style="text-indent:2em;">今天给各位分享对于美术色调有什么好的学习方法的知识,其中也会对角色属性怎么弄好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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暗黑2中,角色的属性点有什么用,如何加点
首先说说各属性点的做用。
力量:与大部分武器的物理攻击力相关,与装备需求相关。
敏捷:与小部分武器的物理攻击力(比如弓)相关,与人物基础防御和人物盾牌格挡率相关,与攻击准确率相关,与装备需求相关。
体力:与生命值上限和耐力上限相关。
精力:与法力上限相关。
再来说说属性点怎么加点。
力量能提高物理攻击的伤害,这取决于用什么武器。每种武器有力量因子和敏捷因子之分。比如各种刀剑,力量因子100,敏捷因子0;各种弓弩,力量因子0,敏捷因子100;匕首、投掷武器,力量因子75敏捷因子75。因子越高,对武器伤害加成越多。但是大部分近战物理职业为提高自身安全性,一般不会加很多力量,大都是加到能穿装备。敏捷对人物防御影响很小,只增加人物自身的防御,4点敏捷加1点防御,而对装备提供的防御无影响。敏捷最主要是能提高人物格挡率,可以格挡物理攻击,对于拿盾牌的职业比较有用(比如圣骑士),对于格挡率,计算公式是:人物格挡率=装备格挡率*(敏捷-15)/人物等级/2,可以发现一个很有意思的东西,人物格挡率和人物等级竟然成反比,也就是说每升一级,格挡率会下降一点,这样,想要保持格挡率,必须要持续加敏捷。格挡率最高是75%。并且在人物移动的时候还要除以3。所以,对于一些格挡型玩法,敏捷加到格挡率达到75%(把鼠标移到防御一栏里就能查看格挡率)。另外,对于弓箭亚马逊来说,会加更多的敏捷提高攻击力和准确度。其他玩法加到够穿装备。
体力,没啥说的,大部分玩法剩下的都加这个。
一般对用盾牌的职业有两种玩法,血牛型和格挡型,血牛型就是不加格挡只加血量,格挡型就是格挡达到75%。个人建议新手除了玩圣骑士(圣骑士有圣神护盾技能,可以增加格挡率),其他职业都玩血牛型,因为在没有好的盾牌的情况下,格挡率加到75%非常困难,需要大量的敏捷点数格挡,且人物移动时格挡率大幅下降,有很多魔法伤害不能抵挡,比如一些精英怪死后释放的霜之新星,而加血量就不会存在这些问题。再加上暗黑2里防御值只影响人物对物理攻击的闪避率,不能减少人物受到的攻击大小,所以如果血量不高,一旦被击中就会掉很多血,不小心就挂了。
精力,一点也不加。很多新人不知道,觉得前期蓝不够就加精力,其实在暗黑2里,有很多装备都加法力和法力回复速度,装备成型后根本不用担心蓝量,前期比较容易得到的就是给雇佣兵带的符文之语“眼光”,拥有高等级冥思光环,有了这个基本不用担心法力不够用了。只有极少数玩法需要加精力,比如开魔法护盾的法师(俗称顶球法师)。
最后总结,力量和敏捷加到够穿装备,格挡型玩法敏捷加到格挡率75%后加体力,血牛型玩法不加敏捷加体力,精力一点都不加。这是暗黑2里普遍的加点方法,极个别玩法会有所不同,只要我们理解其中加点的作用,触类旁通,很多玩法就清楚明了了。
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暗黑破坏神2女巫怎么加属性(人物状态)
纯冰法师:冰系技能-MAX所有对暴风雪有加成的技能以及暴风雪,冰支配MAX,碎冰甲一点
火系技能-温暖1点
电系一点-静电立场1点,传送1点,过路技1点
PS:此练法适合玩家在装备一般时修炼,主用于MF,80级左右成型
主修冰系的冰火双修法师:冰系技能-MAX冰风暴,暴风雪。冰支配10点,碎冰甲一点,过路技全部一点
火系技能-MAX大火球,陨石。火支配1点,温暖一点,过路技全部一点
电系一点-静电立场1点,传送1点,过路技1点
PS:此练法由于1.10版有技能加成,所以对于加点非常讲究,一点浪费了都极其可惜。双修SOR之所以能修冰同时辅修火系技能是因为他的技能伤害大部分都靠装备顶上去了,因此对装备要求很高对装备要求很高。成型较晚,要90级+。装备:正手次元碎片(最好CD25以上,IN5/5冰珠)+WMD(IN5/5火珠或30FR/OAS/-15需珠)或者精神,副手CTA+精神,穿升级的海蛇皮甲(4R=35GLP,IN5/5冰珠),军帽(SHAKO,IN5/5冰珠),30玛拉(MALA),乔单(SOJ)*2,雷神之力腰带或技能腰带,无形沙暴鞋,包袱内6*CGC(+1冰冷技能超大护身符),2*FGC(+1火系技能超大护身符),USC(毁灭的小护身符),单抗SC(单抗11%小护身符,最好+20LIFE。带这个是为了保证在DY难度中4R=75+)。以上物品全为暗金物品。此法师用于带人快速安全PASS。当然要练一个快速SOLO地狱的SOR还需要一名强有力的雇佣兵。也选用噩梦第2幕防御型雇佣兵,给他配备无形丧钟IN40ED/15IAS珠,年纪头盔,IN40ED/IAS猪,无形绵羊毛皮甲IN40ED/IAS珠。当然如果神符多可以做更好的神符之语给小第穿
备注:如果你追求更高的冰火系杀上也可以将古龙皮换成CD/FD都是JP的暗金寿衣
属性点:2种加法
血法:力量加到80左右,加装备所加点数够穿装备。其余全加体力。敏捷,魔法全都不加。蓝靠装备加
BLOCK型法师--推荐:力量同上,敏捷算上装备所加一直加到带盾格挡(BLCOK)75%。其余全加体力,魔不加
原神角色升级都加什么属性
在原神游戏里,角色突破时增加的属性加成共有四条。其中三条(攻击、防御、血量)为通用属性,还有一条角色专属属性,专属属性分攻击、充能、物理伤害加成、元素伤害加成、元素精通、暴击、暴伤、奶量。
首先专属属性很大程度上影响着角色的养成方向,比如雷泽,看起来既可以走物理流也可以走元素流,但是因为雷泽的突破属性是物理伤害加成,所以走物理流才能有最大的收益。
其次突破属性为充能、奶量的不适合当c,而物伤加成、元素精通这两个需要角色在前台、不适合辅助。对于c而言,物理伤害加成不适合元素流,元素伤害加成和元素精通则不适合物理流。
另外攻击角色有主角、菲谢尔、重云、行秋、安柏。充能角色有莫娜、班尼特、凯亚、温迪。物理伤害加成有雷泽等角色,可以根据这些角色属性来进行突破。
对于美术色调有什么好的学习方法
美术的范畴很广泛,包括了书法、国画、油画、摄影、雕像、设计、建筑等等,我们就以油画来讨论有关美术色调的话题吧,油画是以“色彩”为载体,各种色彩都有它的特性和视觉感受,如果是一个色盲的人,是画不好油画的,那么,对于美术色调有什么好的学习方法吗?
学习好美术色调以学习油画为例,要学习好色调,必须对各种色彩的特性和视觉感受,深刻了解清楚,形成记忆,这话很容易理解,也就是说只要眼睛睁开来,就可以瞬间说出眼前各种物象的色彩是属于什么色彩,比如,红、黄、蓝、绿、橙、紫、青,或是暗红、深蓝、浅绿、靛青等等,
还有就是不同的色彩之间,相互融合又会产生什么新的色彩,比如,红色加蓝色成为紫色,红色加黄色是橙色,蓝色加黄色是绿色,而白、黑及各种灰色,是由于混合程度的不同而造成的“无色”颜色,要了解这些色彩,只要靠多观察,然而系统性的熟记下来,就好比背诵课文一样,除此之外,没有更好的捷径可走,
当然了,将各种色彩熟记下来之后,要勤于在画纸上练习,这样可以有效的加深印象,最好是在大自然写生,那些花草树木可谓是五彩缤纷,它们已经形成了特有的色调,作为一个画者,只要原原本本临摹下来,反复练习,自然就熟记于心了,而且可以真实体验到各种色彩的视觉感受,
所谓“色调”就是一幅画作主要的色彩倾向,也就是给人一种总的色彩印象,作为一名画者或画家在画画时,应对画面的色彩基调做充分考虑,思考的重点主要从色彩对比与色彩协调两个方面进行,色彩对比,是加强主体发现的重要手段,它可以产生强烈的视觉效果,有助于深化画面意境。色彩协调则是用于缓和过于强烈的色彩对比,追求一种和谐统一的视觉效果。了解“色调”的重要性之后,就要知道在大自然“写生”的重要性,因为那里的色彩是有生命力的,这样也才能将美术中的色调学习好。
关于本次对于美术色调有什么好的学习方法和角色属性怎么弄好看的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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