LOL遇到对面双打野怎么破解

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本文目录

  1. LOL遇到对面双打野怎么破解
  2. 什么阵容克制双打野
  3. 为什么LPL的赛场上没有再出现像Mlxg这样的绝食性打野了
  4. 刷双野有什么好处和坏处

LOL遇到对面双打野怎么破解

现在玩辅助的人不怎么多,拿不到自己想要的位置的时候有时候就喜欢拿双打野,这个套路是有的,但是会有两种情况,要么全崩,要么超神。

双打野首先保护好已方野区资源,这时候已方打野要选择一个强势点的英雄,刷野快一点,尽量不要让敌方反野,提亚马特就可以让你在前期快速清野。

双打野就是敌方下路只有一个adc,这个时候下路就要无情的压线找机会把adc打崩,让adc吃不了线,保证优势的同时,辅助可以选择游走。路人局双打野如果对面不是开黑,很容易内讧,内讧了基本上游戏就结束了

上路和中路控线,两个打野来加上上单后者中单,你绝对交闪现逃跑,杀掉的几率会很大,在前期感越塔的话基本可以换掉一个或者反杀。

打野清完野也要上中下跑gank,保证已方的发育和保护一下,这个时候打野不要死,没有清完野打野绝对不要死,要冷静的去gank,一旦打野崩了,敌方双打野会找机会两个人迅速的吃完你野区的经济。所以已方打野绝对不能崩。

最后双打野也许会因为经济发育跟不上,出现内讧,抢资源等等,自然就崩了。

如果自己想玩刷打野,最好是开黑,失误了不会内讧,容错率低一点。

自己玩双打野,就要玩带一点突进控制的,首先要把这个套路弄明白,双打野下路必须承受对面两个人的压力,这个时候其实可以不用选择adc的,选择一个清兵快的法师,法师都是带控制的,这个时候只要用技能清兵发育等支援就好了,但是如果你adc玩的好也可以选择adc,反正一个人在下路猥琐补兵,千万别去搞事,等支援来了就一波。其实玩双打野就怕下路玻璃心。

双打野首先对野区资源要平均分配,一个红BUFF开,一个蓝BUFF开,然后左右两边清完野到三级,然后打河蟹,一个人入侵可能有风险,这个时候两个打野要团结一起去对面野区抢资源,找对面打野位置进行击杀,一旦找到机会对面打野就崩了。

双打野这个套路玩的好不好,只要看团结不团结。我遇见过双打野的基本上出事的是下路容易玻璃心,双打野不团结,赢的局也有,两个打野特别团结一起反野一起gank一起大龙,只不过我选择了法师在下路,我感觉我选择adc在下路不可能打的赢,还不如选择自己玩的多一点的法师。adc装备没有成型起来清兵慢。

这种快节奏的局有时候等不到adc发育起来就结束了。所以还不如选择了法师,输了不背锅,赢了不算躺。如果发育的好,混混杀人书。

套路虽然好,但是且行且慎重。尽量开黑用,路人局没有人配合,容错率太大了,双打野配合不好游戏就结束了。

什么阵容克制双打野

大乔+阿古朵克制双打野!

开局大乔学二技能传送,阿古朵在大乔圈里即将回城的一瞬间点击放生,你就可以在泉水安安心心的收到野怪的层数以及经济、红蓝Buff效果。

在前期放生的几秒钟内,是没有任何一个打野能够将红蓝Buff击杀,所以只要操作得当你可以安安稳稳的收下四个Buff,快速到四然后进行防御塔的压制。

为什么LPL的赛场上没有再出现像Mlxg这样的绝食性打野了

很高兴回答你的问题,我不是任何人的粉丝,也不是任何队伍的粉丝,我是LOL的粉丝,也是比赛的粉丝,自s2末期入坑以来,就很喜欢看比赛,香锅这名选手非常有个性,也很厉害,我想从我的角度简单谈谈我对这个问题的看法。

首先我不是很赞同说mlxg是绝食性打野这一说法,原因如下:1、mlxg的英雄池非常深,几乎对每个打野英雄都有非常深得理解。2、他其实也并不是会无脑的一直会去对方野区自爆,而是在有一定的条件(具体条件后面说明)的情况下去对面野区骚扰,限制对面打野的发育。3、他对比赛的阅读能力很强,执行力很强,有很多自己的想法。以上三点就注定了,他绝对不是一个一般的打野选手,所以我更愿意称他为carry型打野。

我注意到这个选手的时候大概是在S6春季赛刚开打没多久,恰好我是玩得比较多的打野位。当时比赛开打前的选手介绍,娃娃说到,mlxg是一个打野的新星,打法凶狠,号称什么发动机啥的。总之娃娃给予了他很高的评价,我才开始注意到这名选手。也就是那一年,他以近乎完美的表现carry了几乎整个春季赛,给我留下了很深刻的印象。当时版本主要以打野为核心,注重中野联动,t1打野英雄主要以男枪,豹女,千珏为中心的carry型打野为主,是个打野为核心的版本。通常哪个队伍的中野强,队伍就强,同时也有另外两名打野选手走进我的视野,分别是we的龙之子康帝和初来乍到就惊艳了众人的越南野王sofm。

mlxg大火的时候大概是s7时候的事,经历版本更迭,打野carry的版本逐渐远去,而香锅依然可以选择一些功能性打野来应对比赛,打得也很好,令人惊叹的英雄海,几乎没什么英雄是他拿不出手的。当他拿到前期比对面打野强势的英雄时,他会频繁指挥线上队友进行推线,他就拥有了入侵的条件,这个条件就是他所谓绝食的最重要的一步,频繁骚扰对面野区,对面打野发育受阻,便很大程度缓解了线上队友被gank压力,而他也获得了更多gank的权利,也就是为什么香锅总能频繁的gank,被台湾解说称为gankmachine的原因。所以就当时版本而言,mlxg的打法是行之有效的,适应版本的,这就是所谓绝食打野的根本所在。

那为什么从mlxg退役后,已经没有绝食性打野了?原因很简单,版本更迭,逐渐趋向平衡,可搬到赛场上使用的打野英雄越来越多,野区经验减少,很难再以打野为核心,目前lpl也仅剩jdg多以打野为核心了吧,那是得益于kanavi强大的个人实力,而其他队伍,很难,主要还是作为工具人使用,给线上带来帮助。

这就是我的答案。mlxg退役,我个人认为绝对是LPL的一大损失,rng管理层有一定的责任,香锅个人能力依旧十分强劲,处在当打之年,却被俱乐部安排为替补,逐渐隐退赛场,这是非常不应该的,比赛有赢有输很正常,况且rng在战队成绩优异时选择加入一名首发打野,让香锅打替补,这个操作我至今想不明白。当然卡萨也很强,但是对于当时的rng战术以及资源分配包括队员的联动性来说,更需要的是mlxg而不是卡萨。

刷双野有什么好处和坏处

优点:可以把对面打野压废,如果配合的好的话。

缺点:1、对面下路可以肆无忌惮的压下塔塔皮。

2、常规ad走下的话,一塔很容易丢,同时小龙等资源也有沦陷的危险。

3、路人局不好配合,容易双野一起失去节奏。

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LOL里最容易让敌人内讧的四大英雄,遇到他们简直是福利啊

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