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本文目录
魔兽世界巫妖花哪里多
凝光峭壁。
巫妖王之怒法师雕文可以用:
大:永恒之水雕文魔兽世界巫妖花凝光峭壁
唤醒雕文
熔岩护甲
小:缓落雕文
企鹅雕文剩下的随意
一些游戏为了过审,都做出过什么程度的让步
关于这个,我印象最深的就是暗黑破坏神3。
暗黑破坏神系列作为一个与地狱恶魔作战的游戏,难免会有一些惊悚的画面细节。虽然第三代已经改成了卡通画风,各方面也都很收敛,但国服版还是修改了很多地方。
画面变干净了简单的说就是血变石油,骷髅长肉,尸体变麻袋。
游戏中所有有血迹的地方全部被清除了,有时候连同上面的尸体一同消失。尤其明显的就是新崔斯特姆大门口的尸堆,整个消除了。同样的原因,原本满屏血浆效果的苦痛大厅变得十分干净,也因此变得很单调。
最悲催的要数典狱长。怎么说也是个小BOSS,却变成了路边杂兵。
死灵法师变身成了钻井工人。
这样的改变还有很多很多,玩过国际服的玩家轻易就能发现。
图标改变修改的部分不仅局限在实际画面上,小到一个图标也有变化。
如果说上面这些只是视觉上有所改变,那么下面这个就有点影响游戏性了。
死亡特效暗黑3在开发过程中多次对外宣传它丰富的死亡特效,虽然正式版只保留了少部分,但依然很有趣。这一特性在国服中却进一步被删减了,敌人死亡后直接消失掉,没有任何特效。原版中的很多断肢,分解的效果,国服版统统删掉了。
原版用电系技能击杀敌人之后,会有一个分裂出屏的效果,非常华丽。
在原版中,第一幕的胖子僵尸死亡时会有一个爆裂效果。这个爆裂伤害很高,需要及时躲避。国服由于缺少了这个特效,导致你难以判断躲避时机,老玩家也容易中套。
暗黑3国服修改的部分远不止以上这些,应该是我见过为了过审修改幅度最大的游戏了。不过,这游戏能够上市我就已经很感激了。只要核心游戏机制不变,其它的不敢强求太多。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
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