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3dmax自学好还是报培训班好
不知道你的基础怎么样?培训班肯定比自学学得快,但是得付上一笔费用,而且学到的东西实不实用也得看所选学校的质量了。
自学也成,遇到难题就麻烦一些,如果在这方面有知道的朋友就好得多了,进步也不会太慢,但是也缺少实际经验,有效的办法就是去公司实习锻炼自己。
两个方面有利有弊,但是3D我也是自学。
用功点,时间不会太久。
30岁开始学习3DMAX还来得及吗
可以学习,人都是活到老学到老,想学习应该找个正规的培训机构或者学校,学的知识更系统一点,也能跟学校接轨,三十岁年纪还不大,多学点知识也不是坏处,对你以后的工作会有帮助,最少打电脑的工作你可以去应聘,看你学的目的是什么,如果打算能有毕业证书的那就需要去学校里,为了走入社会的就找个培训机构。
3DMAX一般学多久
当然学习3dmax至少需要三四个月吧,因为我是建筑装饰专业的,所以我对这个软件比较熟,也学了一个学期了,,而你学习maya则应该会更长时间,,所以如果你很努力学习3d的话,相信会学好它的。3d有它自己的快捷键,而且真的很强大,涉及的领域很广,正如你所知道的。
可你也知道maya是相对比较新型的软件来的,它也要它自己的优点,相信你也知道,而且就目前的趋势,相信maya势必会和3d一样,在国内受到重视的,学习maya来制作动画会比起其它软件更胜一筹,这样对你对你在以后的求职过程有很大的帮助的,而且你有学了两年之久了,,那对你以后的事业就更有筹码了,希望能帮上你的忙!
3DMAX究竟好不好学
3d设计在我们国家现在主要有效果图、游戏、广告、动画几个方面的运用。效果图门槛低,需要你对光影敏感,需要积累渲染器的使用经验,主要精力在于渲染和灯光一块。报酬微薄。当然,如果你大牛,设计,效果图一路到底,或者能接到很多活收入还是很可观的。游戏行业目前算报酬比较丰厚的。国内主要是承接外包,比如魔界,比如龙与地下城。很多的角色,装备,怪物都是国人完成的。不过这一部分老外只外包模型和材质,角色设定、骨骼绑定、动作设定,老外还是自己完成。是不是有点印度软件业的味道_。这一类重点显然是建模和材质,要求你有造型色彩的基础。难度比效果图要高。广告业偏重于后期,包括粒子特效,光效,爆炸,牵涉三维但是纯粹的三维不多,哦,脑白金的那一对老头老太例外......这一部分有点杂,三维的整个制作流程你必须清楚,而更重要的是后期软件比如AE,Premiere,combution的运用。动画......这是三维行业集大成者,国内没有市场。由于每分钟仅仅开出1300元的低价,除了劣质的蓝猫短期内很难见到好作品了。看看梦工厂赏心悦目去吧。怪物史莱克、超人总动员....口水。这个要求你掌握maya各个环节,建模、灯光、材质、毛发、粒子、渲染,掌握后期软件,了解混音,事实上所有的大型动画都是采用流水线的方式分组合作。由于各个方向各有侧重建议你学习之前明确目标!
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