专家建议的翻车机制有哪些,你们觉得王者荣耀排位机制有问题吗(王者什么叫翻车局)

王者荣耀匹配机制

style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于专家建议的翻车机制有哪些,你们觉得王者荣耀排位机制有问题吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 阴阳师道馆守护机制
  2. 你们觉得王者荣耀排位机制有问题吗
  3. 游戏界有些什么有趣的梗
  4. 为什么英雄联盟排位不能增加「败方SVP不扣胜点」的机制

阴阳师道馆守护机制

在各种PVE玩法中遇到危险时有概率触发式神救助,亲友协战式神会登场放个技能。

主要用于道馆和突破生效,或者御魂快翻车的时候。

式神陪伴守护系统上线!

※在战斗中,遇到危险情况时,有一定几率触发亲友的式神进行援助。援助式神会出现在己方召唤物位置,施放完技能后消失。部分援助式神使用的技能和原技能有所不同,援助技能不会触发敌方的御魂和被动。

※式神援助开放场合:

探索副本、剧情关卡、御魂副本三回目、觉醒副本、妖气封印副本、秘闻副本、结界突破和道馆战斗。

你们觉得王者荣耀排位机制有问题吗

相对来说问题不大,的确是尽力想把你的胜率维持在百分五十左右。你要做的就是不贪。尽量不单排,除非你技术意识好到可以一打五。但是,系统会给你匹配一大堆各种各样的坑队友,挂机的,单机的,电脑人,小学生……连胜后输一局就停,三排最稳,五黑车队需要每个人都会,时间也没办法每次都能一起打。不和版本作对,选自己拿手的,团队需要就补位,即使自己不擅长的尽量出肉抗伤害保证队友打出伤害。不轻易越塔强杀,不轻易开主宰,各个位置都有能拿的出手的英雄。不打字骂队友,没有意义更浪费时间,甚至有可能被人捡人头。猥琐发育,优先推塔,优先攻击输出,集合埋伏,保护后排,信号交流。优势不浪,逆风不慌。相信你的胜率和段位会有很大提升。

游戏界有些什么有趣的梗

说到梗我可以讲好几天

言归正传

1.GTA的树和火车

众所周知在GTA里电线杆是直接立在地面上的而树能深入地下两公里扎根

车:我有1000吨我是无敌的!

树:啥?你认真的?

同理还有GTA里的火车

坦克:我就不信一百个我还挡不住你

火车:对不起你还真挡不住??

2.来局昆特牌吧!

《巫师三》的昆特牌真的是令人……上一秒NPC可能还向你求助救救他的妻子下一秒可能就在牌桌上认认真真的玩昆特牌……

于是网上就有一个很有名的梗:什么都别说先来局昆特牌吧!

3.土豆服务器

这个……我放个图你们就明白了

育碧和EA没少拿这件事自黑过

4.敌羞吾欲脱她衣!!

《真?三国无双》中玩家操控的角色在把敌将杀掉后就会跳出这么一句

原句是日语敌袭打ち取ったり

即敌将已被我击败的意思

译成“敌羞吾欲脱她衣”有可能是听译的人一时听不出来,只好玩起音译所以就会变得有一点……emmmm你懂的??(又或者本来译者就是想恶搞)

5.信仰之跃

《刺客信条》系列游戏中无论你从多高的地方落下只要你的下落点有一车草你就能毫发无伤当然如果你想亲身体验一下的话ICU重症监护室欢迎您

6.直到我的膝盖中了一箭……

出自《上古卷轴5》

由于很多NPC在跟你聊天的时候都会说类似于“我以前也是……直到我的膝盖中了一箭”这样的话这个梗就被玩到现在连我们的昆特牌也忍不住玩了一下这个梗

受篇幅所限只能聊这么多梗了喜欢就点个赞吧??

最后附游戏游玩指南??

END

(素材部分源自网络侵删)

为什么英雄联盟排位不能增加「败方SVP不扣胜点」的机制

这样的话就不是团队游戏了,如果败方SVP不扣胜点,首先辅助位还会有人玩吗?在就是玩的心态就变了,只要在保证赢得情况下不丢SVP就可以了,你想想本来可以全力反击的,却怕自己SVP不保宁可报SVP,也不愿放手一搏。

怎么获得mvp

玩王者的都知道,赢方KDA最高的是mvp,败方KDA最高的就是svp,想要获得mvp就要保证自己的数据足够漂亮,数据比对有更好,也就是kda评分更高

败方svp不扣胜点会怎样?

首先这个不再是团队游戏,不管是玩的好的还是玩的差的有了两种选择,一种是赢,一种是抢svp,有人可能会想问?svp怎么抢,抢svp很简单就是坑队友,乱带节奏,你选个坦克,扛着输出,带节奏,队友来了一支援,就跑,然后队友被宰了,这样下去你的kda会很高,全程乱带节奏不作为,虽然游戏输了,但是你不扣胜点啊,是不是很哈皮。

劣势局的情况

劣势局我想每个玩家都会碰到过,在这种局并不一定会输,也不一定赢,虽然劣势但是也有赢得希望,如果svp不扣胜点的话,大家就没有凝聚了,在劣势局里面5个人总有一个人是svp,这位肯定kda高于队友,但是看不到赢的希望,轻易不会开战,甚至边缘OB,想想如果有了这种机制,这游戏再也没有反败为胜的乐趣了,我想最开心的莫过于快输的时候突然一个操作或者一个策略一战而胜,但是有了这种机制劣势局基本上就是死局了。

优势局的情况

优势局很大概率翻车,为啥这样说吗?我印象最深的就是自己玩adc的时候,拿的人头最多,就是mvp了,但是有时候拿不到人头就会被刺客拿走,或者自己在猥琐发育,刺客到处游走杀人,导致自己mvp都掉了,如果败方svp不扣胜点,不管优势劣势,拿到mvp就是最稳的,所以射手很容易富贵险中求,甚至本应发育却跑去压中路,拿人头,就是为了求稳心态,谁也不保证优势局就一定会赢,优势局翻车的局大把的。

所以对于moba游戏,加入这种机制直接就葬送了游戏体验,王者中对于排位保护卡都是坑爹的存在,有时候明知道有保护卡的时候,觉得输了就输了无所谓,这样对其他玩家非常不公平,所以应该一视同仁,这样所有匹配到的玩家才会认真对待每一局游戏。

关于专家建议的翻车机制有哪些,你们觉得王者荣耀排位机制有问题吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

王者荣耀 排位赛这三个位置没问题,上王者很容易

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