晃来晃去的滤镜怎么弄好看(合租房遇到过最不讲究的事情是什么)

镜头下真实的韩国 没有了韩剧 滤镜 ,生存一样不易

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本文目录

  1. 怎么拍视频
  2. 游戏中的动态模糊是什么概念
  3. 合租房遇到过最不讲究的事情是什么
  4. 怎么拍快手好看

怎么拍视频

视频拍摄有很多种,比如宣传片、短视频、婚庆视频等等。不同范围,拍摄手段也不一样。

比如拍摄食品宣传片,要想获得不错的拍摄效果,首先在道具提前准备上,假如前提条件的准许,还要在影棚旁布置一个厨房;假如拍摄的是饮品、冰激凌等夏季饮品,则还务必配置一台电冰箱。食品摄影注重被摄体的光泽度和微小的质感的体现。

若想要体现食品类的某个局部性和小细节,有时候还需用微距镜头。食品摄影的胶片通常选用色彩饱和度较高的低速胶片,以特好的体现食品类的色调。食品摄影中,掌握最佳时机很重要,被摄体的外形、质感和色调都应获得特好地体现。

在食物的摄影技巧这方面,拍摄的情况下,要非常注意能够凸显食物的质感,柔软的、松脆的、细致的、肥厚的、油滑的等。

食品宣传片拍摄知识

针对材质粗糙的食物如切开的吐司面包和蛋糕,光线应当是轻柔的,因此柔光罩和窝蜂罩选用得较多。针对蔬菜水果,因为外形上的不规则而非常容易形成投影,以选用散射光的比较常见。

假如拍摄具备相应透光性的食物如蔬菜水果、薄片、水晶果冻、饮品时。光线的强度和柔度应当恰当融合,恰当地应用轮廓光和逆光体现被摄物的诱人的地方是十分重要的。

拍摄食品类大多数追寻色调的正常还原,特别是在是拍摄凉拌菜、西式糕点、快餐这一类的相片,但有时候会选用暖性光线照明,例如油炸食品类、烤制面制品等,金黄色的光泽度暗示着了该食品类的新鮮和香酥柔软。

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游戏中的动态模糊是什么概念

3D游戏导致部分玩家出现3D眩晕症的罪魁祸首之一,就有“动态模糊”效果,另外一个就是“摆动幅度”。截止目前,很少有主机厂商或游戏厂商,对3D眩晕症引起的销量下跌给予重视,随着游戏画质越来越高,这种情况会得到改善。

先说一下原理,动态模糊就是人眼捕捉物体运动的一种模糊效果,好比我们看战斗机引擎旋转一样,刚发动时还能看清楚每一个叶片,而高速旋转时,你会感觉是一个模糊的圆形物体,这就是动态模糊效果。很多人觉得3D游戏加上这个效果很容易头晕,尤其是第一人称视角,眼看《孤岛惊魂5》这个FPS第一人称大作要上市,忍不住想玩,玩的却想吐又成为一件让玩家爱恨交加的事情。

那么为什么我在现实里看动态模糊的东西不会晕,我在游戏里反而会晕呢?这个问题困扰很多玩家,实际是可以有合理的解释的。现实生活中,我们看发动机叶片的转动,实际是肉眼在判断,而叶片转动的越快,也就好比帧数越快,所以我们自己不会觉得眩晕。电视电影技术里,高帧数影片突出的就是真实观感。而游戏里,我们怎么实现这么高的帧数来模仿动态模糊呢?目前的技术来说是不行的,频率刷新率目前市面上最高也就240HZ,所以多数游戏采用的办法就是直接把画面在运动方向上做的模糊,形成残影感。

尽管人的眼睛可以被骗,但脑子似乎真的过不去这个槛。明明看上去是高速动作的样子,为什么我的神经系统一点都不协调呢?这时候大脑会提醒你,你现在所处的动作形式是违背常理的,所以会令人产生不适感,停止这一错误的运动方式,这也就是3D眩晕症的产生原因。

我觉得,如果玩家喜欢的3D游戏是第一人称的话,最好关闭动态模糊效果,这个是导致恶心呕吐的元凶之一。另外游戏开发厂商,也应该在第一人称游戏中,降低身体摆动幅度,起码也做成可选择开关选项。总的来说,第一人称游戏,只要没有动态模糊,没有手在眼前晃来晃去,基本都不会晕。

合租房遇到过最不讲究的事情是什么

说起跟人合租,我真的有发言权。从2008年的十月开始,到2011年十月,整整三年的时间,我都是跟别人合租,最多的时候,七个人合租三室一厅加一个书房。我是年龄最大的一个,住最小的卧室,书房房里住着两姐妹,一个上班,一个刚毕业在实习。朝阳的卧室里,大的住着三个女孩,都二十多岁,当初并不相识,为了省钱,住一个房间。还有一个刚毕业的硕士生,男孩,也住一个大卧室。平时吃饭,都是以房间为单位,各做各的,偶尔也聚聚餐,大家AA。年轻的女孩都比较懒,不想做饭,或者有人觉得做了不合胃口,经常到我这儿蹭饭,有时就抓住那个男孩,让他请客。想想那会,是我此生最艰难的时刻,但因为有几个小妹和小弟相伴,也充满了快乐!

三年的时间里,搬了四次家,那种颠沛流离,让人难过。唯一获得的是丰富了经历,见识了人心。有房东的半夜骚扰,还有房东情侣想要跟我合伙做饭吃饭遭拒绝半路涨价,以我当时的条件,不得不再次搬家。最后一次是被房东赶出来的,原因是,没收到租金。原来我把一季的房租交给合租室友,结果她把钱吞了。

人说,家,越搬越穷,真不假,搬了几次家,好多衣服鞋子都稀里糊涂不见了。那会,每搬一次家,都会伤心很久,大概觉得没有安全感吧!虽然我的职业需要到处跑,但在我内心,是需要安定的感觉。每搬一次家,每租一次房子,都有问房东,我能住多久,内心总是希望在一个地方安定下来,越久越好,这才是家。

某一天,买了一本有关心理学的书,书里有一段文字大概意思是说,要想心灵安定下来,必须有一个居所,当时我所理解的居所,就是要有自己的房子,想住多久住多久,没有人骚扰,没有人半路涨价,没人有权利把你赶走,那份心安,租房的人是没有的。我理解了,为什么老百姓,省吃俭用,就是贷款也要买房的心理了。有属于自己的居所,有处安心,心才能安!

我的故事,与你分享。答非所问,跑题了!??????6

怎么拍快手好看

1.学会构图,许多小伙伴切换到视频模式后就急着按下红色按钮开始拍,这是导致画面难看的一大原因,这难看在哪里呢?要不就是角度没选好,要不就是画面凌乱主体不突出。所以,我们要慢慢来,先思考主体物是什么,要从什么角度拍它,要把它居于画面的什么位置,然后再按下录像键开始拍摄。拍小视频的第一要领就是构图,构图能更好地突出主体,让观众更清楚地了解你要表达的内容。

(1)中心构图法,简单粗暴的把被摄主体放在中间,画面左右平衡,这个算是一个万能的构图方法。

(2)三分构图法,也就是黄金分割构图法,将画面用两条横线和两条竖线分割,得到四个交叉点,将画面的重点放在其中之一点上。

2.找出好看的角度,很多朋友在外面吃饭的时候,都喜欢拍点短视频在脉友圈发一下,尤其是喜欢在深夜放毒。可是我们有没有发现,无论是什么菜,他们拍出来都是路边大排档的画风,表达出来的不外乎就是让人知道有好多吃的而已。虽然这已经达到了目的,但我们都是有小追求的人,除了能吃,还要好看。不是我们坐在那里随便拍两下就行的,角度产生美,我们要多换几个角度来看世界。也可以多拍几个角度,选好看的角度来进行拍摄。

3.明确主体。你要拍的是某个菜、某个人、一桌菜、还是一群人,这你一定要明确,不要在拍一个事物的时候让画面出现一些你不是故意加进去的元素,这样会降低了主体的表现力。

4.手要稳,这对于拍视频来说尤为重要。镜头就像人的眼睛一样看东西,我们的眼睛看到的东西都是稳定的,流畅的,因为地面是稳定的,事物的运动是连贯的。如果你拿手机的手在抖,或者你的人在抖,拍出来的画面就晃来晃去,让人看着难受——除非你是要表现地震,或者表现一个人磕了摇头丸之后看到的世界。一旦画面平稳,你作品就离脱颖而出更近一步了。很简单,用脚架,或者给手找个支撑物固定一下,你可以把手腕或手肘支在桌面或者周围一些固定的东西上,如果身边没有合适的支撑,你就双腿张开站稳,将手臂贴在胸前,这样比手全往外伸出去要稳定许多。当然,如果你能带个便携的手机三脚架就最好不过。

5.注意画面的曝光量,手机录像很直观就可看到画面曝光的效果。一般情况下,不要让你的画面太暗也不要太亮,这两种情况都会令人看不清画面的细节。

(1)选择合适的位置。如果是在餐馆,又是在白天,我建议你选择靠窗的位置,一般靠窗的光线都够亮。如果是晚上,你就要注意室内的灯光,选择合适的位置来拍摄。在户外,如果太阳太大,可以走到树荫下,树荫下光线,会更加柔和。

(2)注意你拍摄的角度。逆光拍摄主体会很暗而背景会太亮,手机在处理明暗对比强烈的场景时,效果往往不好,就算是专业器材也只是有所改善,而没有太大提高。所以,拍视频要尽量避免。

(3)调整手机的曝光滑条。一般手机,在对焦点旁边都有个曝光滑条可以上下滑动来调整画面的亮度,这是非常有用而许多用手机的人都不知道的功能,大家可以试一试。

6.拍视频素材时环境的选择很重要,尽量选择画面干净的背景,或者选择看起来有Feel的背景,不要有太多的不相关物体乱入,这样可以更好的突出视频主体,拍人或者拍产品时找个干净的背景。

7.视频想要更好看也得加个滤镜,根据不同的视频选择不同的滤镜进行调色。

关于晃来晃去的滤镜怎么弄好看的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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