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1.古代多国并立敌对期间,多派有间谍,刺探情报。除夷狄蛮戎善于长途偷袭外,其余中原国家多不善于类似希特勒“闪电战”,且中原国家攻打别国必讲师出有名,开拔前必誓师宣读檄文,有时会透露相关军情。
2.敌对国家之间相互熟悉对方的政情,民情,军情,通过分析敌对国家来犯意图,判断战争规模大小,估摸可调用大将兵士,维持战争的钱粮,来预估相关军情。
3.一国可调之兵不会驻扎一地,也会不全部调来攻打一地,各地驻扎军队数量基本固定,通过汇总派往敌国各地间谍送报的军队调动异动信息,预估相关军情。
4.军队按建制管理,各建制有自己的旗帜便于管理指挥,不同建制,兵士兵服盔甲等也有差异,通过观察行军或对阵时兵士旌旗装甲等判断军队规模、归属和将领等军情。
5.通过敌军营地帐篷,土灶等来判断军情。
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2、兵者诡道也,知己知彼,后发而先至,致人而不致于人,时刻牢牢把握主动权;
3、战争是为了打退侵犯者,而不是为了侵犯别人而兴兵,恬淡为上;
4、虚静应物,迂回制敌,战略上藐视,战术上重视;
5、忘战必危,好战必亡;
6、以王道兴天下,不以霸道横天下;
7、先礼后兵;
8、不暴露主力,关键时候给予致命一击;
9、仁义之师。人民英雄永垂不朽,和平是用血换来的。
古代打仗一般都在秋后,古代是农业社会所以打仗的时机与农业息息相关,春天要春耕如果因为打仗耽误了春耕那么一年的收成就没有了显然不合算,夏天粮未熟这时候开战粮草不济所以也不会轻易开战,冬天天太冷不适宜行军(行军之后会出一身臭汗,然后被寒风一吹极易受寒)所以古代打仗时一般都会选在秋收之后,那时候粮食入仓有了充足的粮草而且秋高气爽是最适宜行军打仗的季节,所以但凡大战都会选择在秋收之后。
古代战争一般分对战和攻坚战。对战时两军对垒,各自摆开阵势,中国古代战争有不下数百种阵法,打仗都要遵循阵型,主将则是坐镇中军指挥,千万不要小看阵型的重要性,一个成功的阵型往往能够以少胜多。
再说攻坚战,如果攻城的一方没有足够的兵力和良好的后勤供应,那是很难取胜的,守城一方本来就居高临下,占据有利地形,用滚木礌石有效打击敌方,当然混木礌石是消耗品,所以后来就在石头上凿洞,穿上绳索,在滚木上也系上绳索,这样可以反复利用。攻方则是用云梯,楼车,冲车,如果久攻不下的情况下,还会挖地道,当然最后实在无计可施了,就可利用地形决堤放水淹城,当然最后这一招比较阴险,不到万不得已是不会用的。
总体来讲,攻坚战是最为惨烈的,因为守方占据很大的优势,因此攻方士兵基本都是踩着同伴的尸体进攻。一场攻坚战如果城池被攻破,要么就是攻方尸积如山,要么就是运用反间计里应外合等等,正如西方的军事理论:堡垒总是从内部被攻破的。
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