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帝国全面战争革命的作用是什么,有几个政体,政体间有什么区别
专制:随意换大臣,下层快乐-2,贵族+2,可使用近卫步兵
立宪:一回合换一个大臣,10回合选举,下层快乐+1,贵族+1,可使用近卫步兵
共和:不能换大臣,10回合选举,贵族-2,下层+2,不能使用近卫步兵,荷兰可用蓝色卫队
专制革命到共和,共和革命到立宪,立宪革命到专制,注意革命会对整个国家和外交局势产生较大影响,所以悠着点革命,不过西班牙这货一上来必须革命之,要不那白痴国王能坑死你
中世纪2全面战争的牧师、商人、异端、到底有啥用
牧师可以体高地区宗教程度(看你使用的国家的宗教,起它教的百分数会下降),有助于治安体高,牧师还可以烧异段(女巫异教徒);异段则与牧师作用相反;商人可以占领地图上资源(站在资源右边即可),有资源的贸易收入,资源越贵重(如黄金白银)与首都距离越远,收入越高。
帝国全面战争各个制度的利弊
主要区别上就是对工业的对待上,君主制下工业降平民快乐度高,共和制降平民快乐度中,君主立宪制不降。
太久没玩了,细节忘了,不过大致上就是这样
中世纪2全面战争自动胜利怎么用,要打什么
自动规避,敌军接近我方远程一定距离后,远程自动后撤。这个用的不多,只有平地野战的时候操作不过来可以考虑用一下。守山的时候一般有足够的远程火力压制敌人,要关掉自动规避,避免少数敌人突近后弓箭手后撤扰乱阵型。守城墙的话则是根本退无可退,开了也只是会使阵型变乱。
自动防守,这个1L正好说反了,开了以后,部队会一直原地待命,直到接到玩家的指令或者被敌人攻击,不会追击,也不会主动攻击进入自己威胁范围内的敌军,另外开启这个选项时,部队会得到一定的防御奖励和攻击惩罚。这个非常有用,基本上组成盾墙的部队,不管是不是枪兵,都建议开启,可以避免追击造成的阵型空档。
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