阿凡达原著(阿凡达原著漫画)

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本文目录

  1. 阿凡达原著
  2. 《阿凡达》是动画片还是真人电影啊
  3. 第一部阿凡达什么时候上映的
  4. 阿凡达是怎么拍出来的阿凡达是怎么拍出来的

阿凡达原著

《阿凡达》原著(《Avatar》)是由PaulBryers编写的美国小说,并于2009年出版,深受读者欢迎。

内容简介

故事发生在2154年,故事从地球开始,杰克·萨利是一个双腿瘫痪的前海军陆战队员,他觉得没有任何东西值得他去战斗,因此他对被派遣去潘多拉星球的采矿公司工作欣然接受。

人物形象

杰克

退伍的伤残地球兵,魅影骑士。被征召到潘多拉星球参加一个“阿凡达”的科研项目,结果爱上了这里的纳威族公主,陷入两难境地。最后自己的灵魂从残疾的人类躯体上成功的通过圣母“爱娃”到达阿凡达的躯体上。

尼特丽

潘多拉星球土著纳威族Omaticaya部落的公主,未来的Omaticaya部落的精神领袖,因为杰克·萨利的勇敢而爱上他,最后与杰克在一起。

创作背景

导演詹姆斯·卡梅隆表示片中“哈里路亚山”的原型来自中国的黄山。1996年卡梅隆便写好了《阿凡达》剧本,故事讲述在未来,地球为争取罕有的物质,进行阿凡达计划,人类穿上阿凡达的躯壳,飞到遥远的星球潘多拉取物质。男主角杰克曾是海军士兵,因半身不遂渴望能再次站起来,便参与计划,用意识穿上其阿凡达到潘多拉这个星球再次获得步行自由。期间,认识了拥有蓝横纹皮肤的星球族人Na'vi公主,并因而在一场人类与族人的战争中陷入两难。由于当年特技所限,詹姆斯只好将心爱剧本搁置一旁。

《阿凡达》是动画片还是真人电影啊

《阿凡达》是2009年上映的一部美国真人科幻史诗式电影,由詹姆斯·卡梅隆撰写剧本并执导,主要演员有萨姆·沃辛顿、佐伊·索尔达娜、西格妮·韦弗、米歇尔·罗德里格兹和斯蒂芬·朗。电影设定于2154年,当时人类正在南门二恒星系生态茂盛的潘多拉卫星上开采珍稀矿产难得素。采矿殖民地的扩张威胁到了当地部落纳美人的生存:纳威人是土生土长于潘多拉星球上的有感知智慧能力的类人种族。电影的标题“阿凡达”,指的是经过基因改造而能为部分人类所控制的纳威人身体,人类使用他们来同潘多拉星上的原住民展开交流。导演詹姆斯·卡梅隆表示片中"哈里路亚山"的原型来自中国的黄山。

第一部阿凡达什么时候上映的

第一部是2009年在北美上映。

于2010年中国上映,

影片《阿凡达》由詹姆斯·卡梅隆撰写剧本并执导,主要演员有萨姆·沃辛顿、佐伊·索尔达娜、西格妮·韦弗、米歇尔·罗德里格兹和斯蒂芬·朗等主演。

阿凡达是怎么拍出来的阿凡达是怎么拍出来的

阿凡达是用最新的3D技术拍出来的。掌握了新一代的3D摄影机,卡梅隆才能拍摄出《阿凡达》这样的作品。

这就是传说中的虚拟摄像机。每个演员都要戴上一个微型高清摄像头,它能拍下演员最微妙的表情变化。

爆破点1:新一代3D摄影机拍出立体感如从平面走向立体,这是近年电影革命中最显著的一步。詹姆斯·卡梅隆为了拍摄阿凡达,带头研制新一代的3D摄影机,为此他付出了多年的努力,终于将影像拍出立体实感。早在9年之前,詹姆斯·卡梅隆在他的《深渊幽灵》中试验了一回。随即,他又开发了新的3D眼镜,最后才把这一套成熟技术用到《阿凡达》的拍摄中。代表场景:地球人在潘多拉星上建立的基地里,那科技感十足的透明笔记本电脑和仪器显示屏凸显在银幕前方,地球人高层玩耍的高尔夫球朝观众迎面滚过来。

爆破点2:预览让拍摄成本大降特降阿凡达60%的画面都是全CG效果,跟从前任何一部特效大片相比都显得数量惊人,如果导演布置的每一个特效镜头都等特效部门完成,那么拍到猴年马月《阿凡达》都拍不完,如果导演不满意推倒重来,成本将成倍增加。

为了节省时间和金钱,卡梅隆用上了一种虚拟摄影机,这边厢拍摄完真人表演,那边厢就能准确地对最后的成片进行预览,即可以让导演在同一个监视器上看到演员的动作与电脑特效的渲染效果。这项预览技术同时成为卡梅隆降低成本的最得力法宝,否则《阿凡达》拍摄经费远远不止3亿美元,同时这项技术也令近年特效电影成本大降特降。代表场景:地球人杰克化身为克隆纳威人,和潘多拉星土著纳威公主奈蒂莉在雨林中穿行,他们身边就是奇异的植物,杰克伸手去触碰螺旋状的单片叶子,该叶子马上收缩起来。

爆破点3:升级“动作捕捉”技术将真人表演贴到电脑画的背景中,往往不够真实,为此詹姆斯·卡梅隆升级“动作捕捉”技术。与其他影片不同的是,《阿凡达》还用上了100多部摄像机来帮忙完成“动作捕捉”。《阿凡达》的演员在拍摄时,除了照例要穿上布满捕捉点的紧身衣裤外,他的面前还架设有一套“协同工作摄影机”,一共多达140部数字摄影机全部对准这个演员,形成一个捕捉舞台,专门拍摄从演员身上反射过来的光线,将这些数据传输到电脑中,从而构成整个特效镜头。

代表场景:为了到达翼兽所在的悬浮山,杰克一路经过浮石、吊桥、瀑布,真实得好像有水珠溅到他的脸上,这些背景都是通过电脑贴进镜头里的。

爆破点4:升级“表演捕捉”技术在《阿凡达》中有60%的镜头中主角都是电脑动画加工过的纳威人,所以只能采用“表演捕捉”技术,即捕捉真人演员的面部表情,再把这些表情“贴”到纳威人的脸上去,将真人演出影像与电脑动画结合效果逼真。而一个演员可以轻易分饰多人。

阿凡达的创新之处,就是给每个表演的演员戴上一个微型高清摄像头,它离演员的脸只有10厘米左右距离,它能拍下演员最微妙的表情变化,然后传给电脑,用以做出蓝色纳威人。代表场景:杰克和纳威公主奈蒂莉两情相悦,两人的眼神中开始有了内容。虽然是CG动画角色,但两人表达爱情时神情的细致程度比得上琼瑶剧中的角色。爆破点5:虚拟摄影机抓动感

阿凡达剧本中有大量动作场面,如杰克在森林中跑动、骑着翼兽在空中飞翔。在捕捉了演员的表情、动作之后,卡梅隆必须给他们加上跑动、飞翔的画面。卡梅隆开发了虚拟摄影机,让摄影师像跳舞般扭来扭去,运动轨迹能够被系统捕捉下来,并合成到后期的画面处理中,来模拟传统电影拍摄中摇臂摄影机等设备才能拍出的运动镜头。依靠这设备,卡梅隆使自己在CG世界中运镜自如,好像他把摄影机搬进了电脑数字世界中实拍一般。代表场景:杰克骑在翼兽背上,在悬浮山之间尽情飞翔,时不时玩一下高空俯冲、侧飞,这些运动镜头全在电脑中虚拟而成。

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