不会玩射击,该不该继续玩守望先锋(新手玩守望先锋应该注意什)

暴雪团队第一人称射击游戏 守望先锋 试玩

大家好,如果您还对不会玩射击,该不该继续玩守望先锋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享不会玩射击,该不该继续玩守望先锋的知识,包括dva为什么不建议玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 不会玩射击,该不该继续玩守望先锋
  2. 为什么《守望先锋》为什么在国内不火
  3. 《风暴英雄》不火的原因是什么
  4. 守望先锋T位怎么玩

不会玩射击,该不该继续玩守望先锋

《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,该游戏是以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员与智能机械的恩怨故事。在截止发稿前游戏中现有24位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。同时该游戏也存在了大量的MOBA元素,也就是说游戏中并不是单一的射击突突突游戏。他更讲究配合、意识、技能的搭配,甚至时机!

不过有的玩家会问;不会玩射击游戏,该不该继续玩先锋?如果自身喜欢这款游戏是可以继续玩下去的。

.众所周知!《守望先锋》具有多个不同定位、不同风格的英雄,玩家可以用根据自身的喜好或者特长来选择自己的英雄。比如枪法比较准的可以选择士兵76、麦克雷,喜欢玩狙击的可以选择黑百合、甚至奶狙安娜等等。如果不会玩射击游戏,守望先锋的英雄该如何选择?以下是小编为不会玩射击游戏玩家推荐的英雄;

英雄推荐(以下并不是攻略,仅是简易的概述)

秩序之光

阿三是一个辅助英雄,左键的技能——光子发生器在范围5m内自动瞄准攻击敌人(按住左键时),伤害也是非常可怕的。同时Shift技能——哨兵跑可以在地图的墙上安装(最多6个),这样是自动攻击范围的敌人。不过防守方使用大于进攻方!

温斯顿

猩猩是一个重装英雄,左键(特斯拉炮)按住不放会持续的放出电流攻击敌人,这并不需要什么瞄准。同时星星也具有位移、屏障等技能;位移Shift(喷射背包)可供进攻/反转战场,甚至落地期间砸到敌人可造成伤害。屏障E(屏障发生器)可以生成一个屏障力场吸收伤害,力场内的队友可以向外攻击。

莱因哈特

精准的德国工艺!莱因哈特应有2000的能量护盾,可以为队友抵挡伤害。必要的时机可以利用E技能(烈焰打击)限制敌人的走位,甚至命中伤害。而在近战中的左键(火箭重锤)是范围内的抡锤伤害。

补充:

除了以上英雄不需要枪法,不需要射击游戏的经验之外,这里还有个英雄可以供选择,那就是天使牵线(小姐姐很多哦)。其他的奶类英雄DJ、安娜、和尚是要看命中的,毕竟要积攒大招的能量供团队进攻/防守。

小结:

无论是哪一个英雄都是需要与团队配合、自身的意识、技能释放的时机,甚至个人的技术。

就算不会玩射击游戏的玩家,在你喜欢守望先锋的情况下也不要纠结,正所谓熟能生巧(前提是不晕3D,没有枪法/命中很吃亏的)。可以尝试着练练射击类的英雄,比如士兵76、麦克雷等,你会发现原来这么好玩!在一场激烈战斗中因为你的贡献才赢得比赛不好吗?

为什么《守望先锋》为什么在国内不火

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这是小牧童在悟空问答的第180篇独家问答,原创不易,盗版必究

《守望先锋》早国内确实进入了一个“凉凉”的时期,而且已经凉了很长一段时间了,刚面世的时候人人掏出198,然后在游戏里玩的不亦乐乎,天天满脑子“洗屁股”,满大街的《守望先锋》表情包,似乎就在昨天,但是又好像离我们很远了。

在国外《守望先锋》依然是一线火热的游戏,甚至在2017年《守望先锋》还得到了TGA(游戏界的奥斯卡)颁发的最佳运营奖,最近“吃鸡”开始疲软,在国外《守望先锋》的火热程度一直不比“吃鸡”差。但是这个游戏怎么就在国内凉了呢?

主要是两点,首先暴雪一心电竞化,新千年初,暴雪拥有《魔兽争霸》和《星际争霸》两款RTS大作,完全占据了主流的电竞市场,那个时候的暴雪有段时间就是电竞的代名词,但是后来moba游戏的火热,以《dota》和《英雄联盟》为代表的新电竞游戏占据了市场,并且把电竞市场带向了一个新的阶段——“全民电竞”。

暴雪内心一定是难受的,但是他们总是致力于做最好的游戏,《守望先锋》无疑是出色的,一个新的游戏玩法,各式各样深入人心的英雄塑造的也非常成功,所有人都记住了麦克雷、76、Dva、半藏等等,即使不玩的人都知道,那么他就是成功的。但是暴雪急着抢回电竞的主导权,盲目的把这一款娱乐可能大于电竞的游戏强制电竞化,英雄的更新也被减慢,更多的时间花在游戏平衡,越改越糊。这也就导致了游戏失去了新鲜度和用户粘性。

还有一点就是外挂了,跟“吃鸡”一样,国内的“程序员”都是无敌的,铺天盖地的外挂完全影响了整个游戏的生态平衡,而且带老板上分的事情屡见不鲜,甚至还有各种各样的保护外挂的行为,国服环境乌烟瘴气,这也是游戏玩家大量流失的最大,也是最根本的问题。

《风暴英雄》不火的原因是什么

风暴英雄最致命的一点就是:反馈太差。

玩LOL,我补刀成功,金币跳出来,这是一次反馈;我打野GANK成功,这是一次反馈;我技能命中对面,这是一次反馈;我补刀10分钟,憋出大件,这是一次反馈。种种反馈构成了LOL的可玩性。

风暴英雄呢?

人物攻击动作不明显,击打感差,打对面没感觉;杀了人?队友杀的还是我杀的?不知道,反馈差。在技能加点方面,我每次玩这个英雄都是差不多的抉择,反馈差。我无法通过自己的操作滚雪球,我要做的事被各种限制,反馈差。

一款游戏,失去了最重要的反馈,就失去了游戏性。这样还想火?

只能“风暴要火”

守望先锋T位怎么玩

守望先锋T位不像输出位一样,能够很简单的看右上角刷屏或者是否能打过双飞打过源等来判断水平,守望先锋T位打的好不好,该怎么打很多时候只有自己才知道。所以在游戏中,一定要主动寻求沟通,比如我大锤毛妹想要开团了,就要在语音里提醒队友让输出站位提前跟上。

别突然开大了再发现自己的76还在试图上高台,源还在骚对面后排,这样大招就会浪费了。

要知道T位攒大招的速度都是很慢,全场打完可能都没几个大,浪费的每一个大都很伤,所以和队友的沟通配合将能非常有效的提高团战的胜利。

T位分为主T和副T,在我个人的理解中,主T提供全队的持续性生存环境,副T提供紧急情况下的救援,所以猩猩大锤我认为是典型的主T,毛妹是典型的副T,奥丽莎和DVA是可主可副但是主要还是当副T,猪不是一个典型的T。有的人可能认为猩猩不应该是主T,但其实这是不正确的,因为提供生存环境并不是说往己方后排头上加个无敌BUFF,而是让对面的火力不能正常的攻击到己方,大锤撑盾是防御性的,而猩猩是进攻性的,一是猩猩进入对面人堆中的时候,所有人都会集火猩猩,只要猩猩不死,后排就没有太大的风险。

二是和猩猩搭配的大多是高机动阵容,高机动阵容的输出站位洽洽就不是在大后方而且大前方,例如双飞骑脸,放狗咬人,猩猩的这个罩子刚刚好就可以为己方输出提供防御性的环境而大锤就不行。这就是为什么进攻方有双飞+源的时候猩猩比大锤是更好的主T,而双射手阵容更适合大锤的原因。

副T就很好理解了,被猪勾,被双飞骑脸,被大锤撞这种时候,主T不能提供任何保护,而毛妹DVA可以通过给盾,用矩阵罩住的方式有效的在这种情况下保护己方队友。

总的来讲,主T提供的是一直持续性的保护,而副T则是一种爆发性的保护,仿佛76和狙的区别一样。

所以在正常情况下,大锤+猩猩和大锤猩猩都没有的阵容都是很罕见的,就算有,大多数时候也是不好用的,补位时如果要拿这样的阵容,除非是控制图,否则要慎重。

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