大家好,今天小编来为大家解答UG创建的螺纹孔没有螺纹这个问题,ug为什么不建议做螺纹很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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ug中调出标准件为何没有螺纹
回答如下:UG中调出的标准件一般不包含螺纹,因为螺纹是一种常用的加工方式,需要根据具体的加工要求来进行设计和加工。此外,UG中调出的标准件主要是为了方便用户进行构建和装配,而螺纹一般是在后续的加工过程中进行加工的,因此不需要在调出标准件时包含螺纹。
UG创建的螺纹孔没有螺纹
UG里边创建的螺纹特征有符号螺纹和特征螺纹两个选项,你的截图属于符号螺纹,选中螺纹特征编辑选择特征螺纹,即可出现螺纹,但会消耗计算机硬件资源,一般不采用特征螺纹,都是符号螺纹。
ug螺纹几何体怎么选择不上啊
先做好一个圆柱,假如是个直径为四长度为10,然后选择螺纹孔指令,有个标准和特征,选择最上边右边的,选中圆柱,会直接给你一个数据,看一下大径与小径的差值,是你想要的直接点确认就好,这样只会显示在圆柱上是两个圆孔直径不同,导出工程图很容易标注尺寸,但是如果想看三维模型需要直接去做一个螺纹
ug画螺纹时有的面选择不上
您好,这可能是由于UG软件中的“面选择”功能出现了问题。建议尝试以下解决方法:
1.检查是否有其他对象或几何体遮挡了需要选择的面,尝试调整视角或隐藏其他对象。
2.确认选项卡中的“面选择”功能是否已启用,若没有启用则需要手动打开。
3.尝试使用不同的选择方式,例如使用“框选”而非“单选”。
4.如果以上方法均无效,可能需要重新安装或更新UG软件,或者联系技术支持寻求帮助。
注意:以上方法仅供参考,具体解决方法可能因软件版本或个人经验而异。
UG创建的螺纹孔没有螺纹和ug为什么不建议做螺纹的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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