《守望先锋》为什么有人说对新手不友好(守望先锋怎么没人玩)

手游收入已超端游,网易为何还花3年做了一款新的端游

今天给各位分享《守望先锋》为什么有人说对新手不友好的知识,其中也会对守望先锋不建议新手玩的英雄进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 守望先锋英雄难度排名
  2. 《守望先锋》为什么有人说对新手不友好
  3. 我是守望先锋的新手(需要一切从头开始级别的),有什么建议或者可以教我一些东西吗
  4. 守望先锋英雄上手难度排行

守望先锋英雄难度排名

1.一星难度

游戏当中的堡垒可以说是最适合新手玩家的角色,本身依靠着防御立场可以大幅度降低对面的伤害,并且给队友足够的输出时机。而堡垒由于可以在定点架起火力,只需要保证不被狙到就能够轻松打输出。

路霸以及死神由于技能机制简单,而且基本上有大招之后就可以快速拿到人头,也是不少玩家喜欢的角色之一。死神自带的位移技能,也非常适合绕后搭配大招进行偷袭,在攻点的时候效果极佳。

士兵76作为新手玩家的初始角色,官方自瞄自然上手难度极低了。而奶妈以及法老也是同理,技能机制简单,而且不需要正面进行战斗。

《守望先锋》为什么有人说对新手不友好

更新在最下面╮( ̄▽ ̄")╭缓慢更新中先说大前提,fps类游戏的一切的菜基本都和枪法有关,枪法不够,神仙难救,少年,先把枪法练起来再去思考别的原因,枪法够了不是我吹,半藏单排十把也上两千分了(好孩子别玩半藏),但是我先把其他的给你讲一遍希望你能练枪法的同时意识也共同进步

首先得和你普及一点,正常人玩,二十个小时上手一个英雄,四十个小时了解一个英雄,六十个小时才能精通一个英雄,如过你只玩一个英雄才四十个小时不到,那就别抱怨了,菜很正常,当然就算你理解了这个英雄定位和玩法你也不一定玩得好(?????)为啥这么说呢,因为在这个游戏里,所有的人用的人物是一模一样的,你不可能遇到拿左轮的76,转身暗影步逃走,所以你与高手用同一个英雄却打不过对方的原因就是,对方运用这个英雄的细节比你多,越是技能简单的英雄细节要求越多,大局观要求也更高,为啥两千分猩猩跳过去跳不回来,四千分的猩猩能把路霸电的嗷嗷叫?——细节什么叫细节?你可考考自己,残血猎空闪现过血包可以吃到血包么?猎空闪现过狂鼠夹子会被夹住么?有哪些英雄被夹住之后可以使用哪些技能躲避伤害?毛妹的能量罩可以吸收多少伤害最多维持多久?狂鼠的炸弹会弹跳几次?76的螺旋飞弹溅射伤害范围多大有多少伤害?源氏e的范围有多大?半藏的散射箭可以散射几只几次单只伤害多少,总共伤害多少?猪的呼吸器可以抵挡多少伤害,一个满血的猪使用呼吸器可能抵挡dva核爆伤害么?黄血条,蓝血条,白血条,有啥区别?天使在不受到伤害之后几秒开始回复血量,每秒多少?天使牵线最远多远?当然高手不仅知道以上小细节还有一些输出小技巧,应用小细节,站位小细节,时机判断等等,不如说上面的都是基础而已,可以看看直播和教程学习

然后和你强调一下版本强势的重要性,如果暴雪爸爸已经把某个英雄削弱了,那就不要头铁玩了,或者像这个版本的源氏一样,克制英雄太多,你说我是国服第一源氏,那当我没说过,其他源氏这个版本就算快速也应该感受到了,拔刀好了三个,像之前一样一波砍死四五个,很少,而且日常被莫伊拉黑球子莫名吸死,拔刀被锤妹捶死,这个版本已经不适合源氏了,猎空的生存空间也很堪忧,等锤妹登陆竞技比赛之后,大家会衡量各个输出的效果最后选择最好的一个的,如果猎空依然有生存空间那么她就会依然存在,否则就会被取代,千万不要头铁去玩版本弱势英雄,很吃亏的,而且很没良心破坏环境以及其他玩家游戏体验,现在万金油的英雄只有两个(这里是指每一场四千两百分以下的竞技对局掏出来不会和阵容冲突的英雄)第一个是禅雅塔,第二个是DVA,如果想花大量的时间去练一个每个版本都可以打的英雄,那么这两个算是首选,至少保值时间是最久的,如果你想问现在最新流行的英雄是谁,那我会回答是黑影,被暴雪爸爸官方增强的黑影,她的骇入技能给所有依靠技能行动的英雄都喂了一大口屎,不过可惜的是低分段因为配合问题暂时没法应用,不过你可以欣赏一下联赛OWL上震动队的黑影如何大放异彩

接下来科普一下阵容,目前最大的分类就两种阵容,放狗和地推,其实还有别的很多阵容,像奥莉莎为主t的阵地战阵容,法鸡天使为核心的双飞阵容,还有昙花一现的莫斯卡娅黑影阵容,以及世界杯队伍也在渣科镇使用过的奶锤堡等等,这里主要还是说一下放狗和地推,目前最流行的阵容还是放狗,为什么叫放狗呢,狗指的就是机动性英雄,猩猩dva猎空源氏(七六和大锤天使都不算,太慢了),这些英雄都带远距离主动瞬发位移技能,放狗的核心就是四个机动性英雄硬闯入敌阵瞬间强杀敌方所有辅助英雄,再依次歼灭敌方,以此为核心的阵容。而地推是以大锤毛妹安娜为常见的推进式阵容,讲究的是大招运营,每一次团战争取两个大招团灭敌方,三次一循环,最后两个大招放完之后正好最先放的两个大招充能完毕,能量循环,当然实际情况会比较复杂,理想情况是这样,为啥现在流行放狗而不是地推呢?因为地推很难保护自己后排辅助,一旦辅助被歼,整个团队基本失去续航能力,新英雄布里吉塔就是为了改善地推的情况推出的(官方钦定),所以竞技比赛的时候尽量能跳点就不地推。最后和你普及一下共通的基本战术常识集火:放狗开始流行之后这个词也逐渐开始普及而且更多人意识到这一点的战术意义。第一点是在守望先锋里因为奶妈的能量来源基本都是治愈队友而不是输出,当你看见一个残血敌人而没有杀死的时候,他残血部分被治愈之后相当于你直接送了对方奶妈若干能量,这就会间接导致对方辅助比你们辅助能量更快,可以对更多波团战有所准备,容错率就会更高,所以小技巧就是在脱离战斗后如果残血在安全的位置等待奶妈而不是自己去找血包,这样己方奶妈能量进展可以更快。第二点就是放狗阵容,比如古典放狗包括源氏猎空猩猩dva和尚DJ,因为c位t位输出都比较低,所以才加入了和尚提高输出,而放狗进攻讲究的就是闪电解决,越高端的对局节奏越快,如果半天切不死人被拉进消耗战那么本次放狗八成就是失败的了,所以需要集火提高输出达成秒杀的结果,这个战术动作包括语音报点报残血报优先击杀目标等等,如果你做过类似的行为,其实就是已经学会集火了,无论是之前还是现在,集火都算是一个战术基础集火顺序:很多人讲放狗集火顺序一般都是最先是辅助,其次输出,最后坦克。之后有人把这个顺序细化,说先集火残血,然后是辅助然后是带大输出,然后是脆皮,最后坦克。其实这些都不适用于鱼塘,鱼塘最先集火的就是你对面最厉害的那个人,如果对面最厉害的那个带领着他们打的你们抬不起头,那这个时候别放弃或者换百合半藏,一般这种队伍会很依靠最厉害的那个人,一旦他死了,很容易溃败,这时候追杀团灭了他们你们就有了打下一波的能量资本,每一次那个最厉害的刚露头立刻打死那他就很难积累能量,对于逐渐积攒起能量的你们来说击杀他起来就更简单了,这会形成一个正循环的,最好的情况是这个最厉害的人会开始埋怨队友,心态爆炸瞎鸡儿玩,那这一局就肯定能拿下了阵容搭配:你需要自己判断这个地图适合玩什么,自己队伍的英雄池什么情况,比如国王大道是出了名的适合双飞和地推,那你在进入比赛的时候是否就应该和队友商量一下进攻的时候能否出一个地推阵容(虽然现在国王大道也基本都放狗了),努巴尼a点进攻是出了名的只能放狗,如果队友选出了毛妹大锤等等地推组件是否就应该阻劝队友换一个呢?再一点就是硬头皮玩一个适合阵容可能会比玩一个六个人都最擅长的英雄组成的乱七八糟的阵容要强,多运用h键,如果队友已经选出一一个标准阵容的大部分英雄,可以尝试自己补位一个不太重要的角色,比如放狗补一个dva或者和尚莫伊拉等等,往往会有不可思议的好效果如果队友指挥了尽量听指挥:一个团队最需要的就是凝聚力,有一个统一的执行师很重要的事情,假如你没有尝试着组织队友但是有人组织的时候,尽量听指挥,哪怕你知道他刚刚说的不是最优解,但是尽量还是听从,这要比你不听从头铁单刷效果好很多。

保护你的辅助:在守望先锋中输出坦克辅助,三位是一体的,没有什么输出是主体,辅助没有输出重要,辅助是混子这种大纲性的设计,只是三者分配的职责不同而已,如果你说这场比赛我们源氏贼厉害我们可以躺了,那就万万想错了,国服第一也带不动五个咸鱼,这也是为啥对面只有一个代打这局我们依然可以赢得关键,国服现在这种歧视辅助的风气很严重,和大部分玩家自私自利有关系,从游戏本质讲输出负责击杀,坦克负责保护和补刀,而辅助负责保证你们的续航可以让你们一杀多而不是一直一换一,己方辅助生存率是你这场比赛胜利的关键之一,善待每一个辅助,不是一直抱怨没奶,而是问问为啥没奶,有人可能会问,那我一个源氏就该浪的咋去保护奶妈?简单,你可以谁打你奶妈你杀谁,想玩好这款游戏应该想尽办法去执行而不是想尽办法去找理由

ps:上图为龙之队辅助奶量联盟排行第一,学医救不了中国人系列,当然,龙队奶妈也有毛病,不能一概而论站位:分为两点,一就是打团战的时候肯定是坦克站在最前端抵挡伤害辅助站在最后治疗队友,和尚站在队伍中间疯狂输出肯定是不对的,第二对于一些移动速度慢的英雄,他们会在每个地图各个地方有一个有利地点,可以在发挥本来的职能的同时保护自己,详情请自己去找攻略不要金牌至上论:“我莫伊拉都五金了你们干啥吃的?弱智?”这种言论就是典型的金牌至上论,很多关键的贡献并不能在奖牌数上直接体现,而且金牌数是有各种原因的,一个只有一块银牌的莫伊拉不一定是一个不好的莫伊拉,但是一个拿了四五金的莫伊拉八成不是一个好莫伊拉,莫伊拉作为一个辅助还是要以奶人为主,如果不是满脑子输出是极难四金五金的,拿自己应该拿的金牌做自己应该做的事情,别满脑子想着自己超神,基本不可能的零零碎碎讲了一些基础,其他的想起来再补充

我是守望先锋的新手(需要一切从头开始级别的),有什么建议或者可以教我一些东西吗

您好,很高兴能够回答您的问题,新手玩家如何玩《守望先锋》?该选哪几种角色比较友好?以下是我给您的建议:

1:士兵:76(突击输出型英雄)

这款英雄呢是属于输出型的一位英雄,武器为重型脉冲步枪,技能分别为陀旋飞弹、疾跑、生物力场、战术目镜。推荐理由:这是一个和传统FPS操纵最接近的一个角色,能够快速的位移,还有主动瞄准的技能。

2:死神(刺客输出型英雄)

这个角色的名字就可以看得出来,这是一个超火力输出的一位英雄。上手难度针对新手玩家来说非常的友好,武器:地狱火霰弹枪。技能:幽灵形态、暗影步、死亡绽放。推荐理由:死神的技能简单最容易熟悉和操作,散弹枪到火力猛适合近距离或偷袭作战。

3:黑百合(刺客输出型英雄)

这是一位输出型女性英雄,职业所属刺客。武器:黑百合之吻,技能:抓钩,剧毒傀雷、红外侦测。推荐理由:特别适合玩狙击的新手玩家,空中的位移能够快速找到不错的狙击点,还能够切换双枪,还能利用红外透视。

4:托比昂(防守输出型英雄)

该角色是属于武器设计师,防守输出型英雄。武器:柳钉枪,技能:锻造锤、部署炮塔、热力过载、熔火核心。推荐理由:此英雄可以建造超强炮台,防守极力推荐,你见过一个英雄站着不动就可以秒杀全场吗?

5:天使(回血支援型英雄)

这是一位全新的女性支援型英雄,可以俗称奶妈,帮助队友回复血量以及在危机情况队友阵亡时可以进行重生。武器:天使权杖,技能:天使冲击枪、守护天使、重生、天使降临、女武神。推荐理由:可以进行飞行,能够帮助队友原地复活以及恢复血量。

守望先锋英雄上手难度排行

1.一星难度

游戏当中的堡垒可以说是最适合新手玩家的角色,本身依靠着防御立场可以大幅度降低对面的伤害,并且给队友足够的输出时机。而堡垒由于可以在定点架起火力,只需要保证不被狙到就能够轻松打输出。

路霸以及死神由于技能机制简单,而且基本上有大招之后就可以快速拿到人头,也是不少玩家喜欢的角色之一。死神自带的位移技能,也非常适合绕后搭配大招进行偷袭,在攻点的时候效果极佳。

士兵76作为新手玩家的初始角色,官方自瞄自然上手难度极低了。而奶妈以及法老也是同理,技能机制简单,而且不需要正面进行战斗。

2.二星难度

游戏当中狂鼠由于大招可被破坏,而且攻击采用投弹式的方法,不熟悉弹道的玩家是难打出伤害的。麦克雷的眩晕加三连发,需要一定的枪法才可以成功打到敌人。至于玩狙击枪的黑百合,枪法不够精准基本就是送头的。

猎空以及卢西奥虽然行动非常飘逸,不过基本武器伤害太低,都是依靠足够的枪法来爆头的,不然难以对血量较多的敌人产生威胁。托比昂虽然可以制作炮台,但本身缺乏战斗力,而且炮台位置也很有讲究,遇到偷袭的敌人毫无还手之力。

而大家熟悉的源氏作为近战角色,不仅需要有着足够的反应力以及不晕3d的体制,很多玩家一开始都是打不到敌人的。dva则是主要依靠机甲进行战斗,在没有队友配合的情况下,较大的体积容易被集火击杀。

3.三星难度

铁拳的难度自然不必多少,虽然伤害方面极高,但是近战攻击搭配上较慢的出手速度,不是高熟练度的玩家是很难上手的。半藏的话也是同理,射箭攻击蓄力慢,而且比较惧怕近战类型的敌人。

《守望先锋》为什么有人说对新手不友好和守望先锋不建议新手玩的英雄的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

守望先锋中那些对新手极不友好的大招,在新手和大佬手中完全不同

声明:本文内容来自互联网不代表本站观点,转载请注明出处:https://bk.77788889.com/12/119244.html

相关推荐