大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄联盟上单怎么走a的问题,以及和上单不建议用a键吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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英雄联盟ADC怎么走A需要重新设置键位吗
挖个坑,曾经做过一个关于【复仇之矛~卡莉斯塔】的走a键位设置。
很有用,大家可以先点赞收藏这个答案,中午回头我更。
卡利斯塔的被动决定了她注定是需要走位操作的英雄,在发挥良好的情况下,非常灵活。那么怎么样才可以做到风骚走位、便于操作呢?
改键位
一般玩法:
A出手——鼠标指定位置——鼠标右键点击地板——被动跳跃至该位置——下一次A
改键后:
A出手——W+鼠标指定位置——直接跳跃到该位置——下一次攻击
【W技能键位改为2】
因为卡利斯塔的W技能是视野功能的技能,战斗时很少用到,加之CD场,不算频繁使用技能,可以将其放在数字栏2上,不影响实际使用。即1破败、2W技能,3其他……
【快捷攻击性移动改为W键】
这么做的目的是为了简化卡利斯塔的普攻,改键后只需在W的同时鼠标放到想要移到的位置即可,英雄会在自动攻击后朝该位置移动,无需任何鼠标的点击!!
类似于智能施法,只需要W+鼠标给定位置,卡利斯塔在攻击后会自动使用被动的跳跃移到该位置,不用再点一次地板。
可以看出,明显少了一次点地板的过程。这个时间间隔节省下来会有很大用处:
1、攻击衔接更加流畅
2、减少点地板和点英雄之间可能发生的手动失误
可以看到,这里由于走A过程里多点了一次地板,导致卡利斯塔攻击节奏被打断,平白无故多浪费了时间走位——其他ADC这样也许无伤大雅,但是对于卡利斯塔这种天生有位移、需要尽可能多攻击的英雄来说,输出会被削弱很多。
3、轻松简单。改键之后不用频繁点鼠标,手不酸,眼不花,一局游戏打下来也不会太累。
【注意】
1.攻速慢的情况下暂不适用改键——手速跟得上的话,正常使用走A更好,位移与否、走路拉开距离都可以自行决定;
2.对线期不推荐使用——改键后英雄是优先自动攻击靠的最近的单位,包括英雄、小兵、野怪等。在英雄对拼或是团战时,改键很有用,但是对线期过早使用会有不必要的A兵麻烦。
装备新搭配
英雄分析:
1、卡利斯塔基础移速不高,被动又和鞋子品质有关,所以鞋子越早出越好,移速装备也是有必要出的,在无法A人时卡利斯塔很缓慢;
2、生存性很重要,卡利斯塔的输出基于普攻,但是一般的射程限制了她能够输出的安全距离,所以一定的生命属性装备是必要的;
3、攻速最为重要,主要的攻速装是卡利斯塔的核心装备不能丢弃;
卡利斯塔的游戏对局情况,我们可以分为以下情况:
敌方机动性差:敌人没有特别多的突进或是位移技能,卡利斯塔可以很好黏在敌人身边输出,自身较为安全的情况。
这种局势敌方多有坦克,穿甲很重要;饮血很容易发挥作用,配合破败生存能力没问题。
敌方多刺客爆发:这个局势不允许卡利斯塔出纯输出装备,必须在出完很新装备后迅速转为其他防御装备。
死亡之舞较之饮血,一个主动吸血一个被动减伤,死亡之舞适合对抗高爆发,给卡利斯塔输出创造了血量空间——饮血剑也许你还没有A到人回血蓄起盾,就已经被秒杀了;
前三件是核心装不能丢。
黑切合成平滑,提供不错的生命值和移速,卡利斯塔配合净蚀机动性更好,合成黑切后很适合卡利斯塔这种需要多A后再拉扯E给伤害的技能机制。
挑战手保命更好,黑切有一定生命值,配合血手可以有很好的护盾收益。
对于卡利斯塔来说性价比不高,卡利斯塔不是瞬时高输出的英雄,即使解控也很难再有输出。
根据上述推荐玩法和思路,卡利斯塔将会有以下改观:
1、走A简易,操作更顺畅,更加秀得起来;
2、拥有不错的生存能力,生命值、移速都较高,输出很舒服;
在主流火热的前期ADC普遍削弱后,相信卡利斯塔这种中后期发力,生存能力强大的ADC将会有施展机会。
凯玩上单出偏输出好还是偏肉好
#王者荣耀#你好。我是王者蒋哥!
首先,非常感谢你的诚意邀请。我永远记得王者荣耀推出凯这位英雄时,特意将其定义为“峡谷单挑王”由此可见。天美将他设计定义为一个非常强势的战士英雄。王者荣耀的玩家们也给予及高的肯定。美其名曰“凯皇”
其次。凯的打击方式全面。更有恐怖的单体爆发能力。一技能远程输出。减速敌方的同时还能百分比回复自身血量。二技能为主要输出技能。并且有击飞控制效果。大招则为增益技能,全方位加强凯皇的各方面能力。也正由于有大招与没大招的凯皇,完全是两个世界的英雄。所以也被人定义为大招废物。由于大招持续时间为八秒。人称“八秒真男人”!为什么说他有恐怖的单体爆发能力?那是因为他的被动设定。凯皇的普攻与技能输出如只命中一名敌方英雄。则有额外50%的输出加成。
最后。凯皇不仅可以作为一名战士打野。也是一名抗压能力非常强悍的上单英雄,由于上单英雄不仅要具备一定的输出能力。还得保障自身的发育。所以不建议全输出或者全肉。最好的出装方式为半肉。具体如何出装看对方阵容而定。黑切为必需,其他装备你看需求而定。
以上言论仅为个人观点,如有意见不同,翻译讨论,谢谢。
英雄联盟上单怎么走a
1通过训练和技巧的积累,可以提高准确性和速度。
2在英雄联盟游戏中,a准人需要准确掌握自己角色技能的射程和攻击速度,并与对手的移动轨迹相匹配,同时不受其他干扰,需要进行反应迅速、高度集中的训练。
3游戏中有很多辅助工具和快捷键也可以提高a准人的准确性,如调整攻击范围、优化键盘鼠标设置和使用目标锁定等。
除此之外,还需做好避免紧张和压力的情绪调节和心理疏导,才能在游戏中实现更好的a准人效果。
王者荣耀里为什么上路叫上单,中路叫中单,但下路不叫下单
导读:英雄联盟和王者荣耀里什么叫、上单、下单、中单、打野,有很多人傻傻不分清。为什么要打野?什么英雄应该去上路下路中路?还有各种术语。什么叫adc?
敌我双方各五人,一般下路ADC和辅助,中单法师或者刺客,上单战士或者法师,还有一个打野野区游走以及到上中下三路帮队友杀人偷人头。相信大家略懂一二,当然不少有疑惑。今天小编详细讲解一下,请君听我道来!
英雄联盟什么叫、上单、下单、中单、打野?
上单:以蓝色方为参照,地图坐上方那一条路线称呼为上路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为上单。英雄一般选AD(物理伤害输出)类英雄,大多数为近程(攻击距离较近)英雄。
中单:以蓝色方为参照,地图坐中间那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为中单。英雄一般选AP(魔法伤害输出)类英雄,大多数为远程(攻击距离较远)英雄。
下单:以蓝色方为参照,地图坐下方那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为下单。但一般都会有一个辅助英雄去下路,下路多为双人线。英雄一般选ADC(远程物理伤害输出)类英雄。
打野:不在三条路线上推线的,已猎杀野区的怪物升级的英雄。一般是去各路支援,已形成以多打少的战术目标,来收获人头,推进线路。
ADC:ADC(AttackDamageCarry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(LeagueOfLegends)》中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的MOBA类网游所延用。ADC一般担任主要物理输出,并且分为普攻型ADC与技能型ADC等。
ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
为什么要打野,打野不是没打敌人吗?
打野是必不可少的一方,保留一线给队友发育,但打野并不是光光只能打打野怪,更多是去线上帮队友打出优势。既然英雄联盟安排了打野,那打野就有存在的理由。打野怎么说呢?打的好全场节奏带起胜利自然来临,打野不会打除非碰到对面也野区30年不出来,否则你线上的队友会很是难受!所以既然选了打野位,就需要知道你应该怎么打怎么运用这个打野合理去帮队友建立优势!
无论是英雄联盟,还是王者荣耀,无论位置还是战术基本一样的。不过我要吐槽一下王者荣耀,皮肤竟然有属性加成,竟然说是公平竞技游戏,有点说不过去。
下面干货,大家一定要仔细看:
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
看完这些是不是豁然开朗,你还会坑队友吗?
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