其实长时间玩游戏对大脑压力大么会使人抑郁,精神分裂么的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解为什么不建议长时间休息,因此呢,今天小编就来为大家分享长时间玩游戏对大脑压力大么会使人抑郁,精神分裂么的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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你觉得去保险公司上班怎么样时间自由吗
你问的这个问题问到我就对了,我做过十年的保险,从2000年做到2010年,保险公司的内幕我最清楚不过了,保险公司去说白了不叫上班,因为上班有固定工资,保险公司都是招聘的营销员,也叫作个人代理员,是没有底薪的,全靠销售提成,至于国家规定的什么保障都是铁定与你无缘的哦,保险公司是以销售业绩论英雄的,你胆子大敢忽悠你的收入高公司喊你爷,因为你给公司创收了,你业绩不好就是孙子,公司的领导就会看不起你。每个人的社会资源都是有限的,待到你的资源被开发完了你也就该滚蛋了,这就是保险公司现在经常用各种坑蒙拐骗手段不断招收新人的原因(实话实说,我见识过很多公司为招人使用过)因为每个人进公司都有他的亲戚朋友可挖掘。还有现在保险公司都要求你每天早上必须开早会洗脑,你迟到或者缺席的话会扣你的钱的,而你参加会议却是没钱的,从这方面看保险公司是只罚不赏,由于每天要集中开会一早上,所以时间上可以肯定的说就没有什么自由可言了。需要加入保险公司的权当我给你们一个建议吧。
为什么现在觉得上班越来越不快乐
上班越来越不快乐,原因很多,工作量大,开会的时候多,加班加点,和领导同志关系处理的不和谐等等,都能导致不快乐。这是很正常的,你要每天工作之余多出去和同学同事玩玩,散散心等等,缓解工作压力。
长时间玩游戏对大脑压力大么会使人抑郁,精神分裂么
孩子,长时间玩游戏,倒不一定使人抑郁,精神分裂。
但是长期玩游戏这种事情,是降低人的能量的。
尽管你玩的是快乐的,玩的时候精神十足,兴奋不已。但是你回忆一下,是不是玩了几个小时游戏之后,回到生活里,萎靡不振,什么都不想做?
如果天天玩长时间的游戏,心思全放在游戏带来的刺激和兴奋里面。放下游戏,人的无精打采的感觉更强。而且,离现实越远,就越想打游戏,越打游戏,就离现实越远。
这是个人感受,如果科学家用仪器检测之后,人的身体能量也是明细的在降低。
游戏能让人上瘾,因为游戏带来的冲击感强烈、刺激强烈,能让你在寡淡的现实生活中找到乐趣,它本身一定能够刺激大脑。
你在游戏里的成就感、价值感,很可能在现实里根本没有得到过,这种感觉让人充实而快乐。
但是,是它都是假的,只是游戏。删了游戏,取消账号,就一切都没了,你投入的所有精力、时间、金钱,就像水一样流走,干涸了,耗尽了。在现实里,除了“我打游戏很厉害”之外,这些帮不到你啥。
除非你走专业路线,上大学考游戏专业,这还能帮你未来有口饭吃。但是,能走专业路线的人,都是游戏中的王中王,除了有时间精力金钱的投入之外,你还需要有天赋,你如果不是百里挑一,千里挑一的水平,进不了战队比赛。
很可能,游戏对你来说,最终就是一个让你快乐的娱乐活动。
而且,它就像饮鸩止渴的“鸩”,你所能尝到的快乐,都是预支了之后的快乐。当快乐被你提前消费掉了,你之后的日子就要在漫长的等待中保持低能量。
所以,它不值得你付出全部。
重要的是,抑郁症的特征:三低,其中一低就是低能量。
一个抑郁症患者,有一个特征,就是没有力气,这个也做不动,那个也动不了。他不是不想做,而是没有心劲儿。
打游戏不一定让你抑郁和精神分裂,但是有可能把你推向抑郁。
生活还是要继续,你还是需要在现实生活里,与人交往,做好事情,获得价值。然后你才有能力领略现实生活的美好,探索现实中的,真正的刺激冒险。
如果你需要找真正的快乐,还是要在现实里去找。清晨的微风、绿色的植物、运动的汗水、读书的感悟、劳动带来的成就感、被现实中的真情带来的心动······这些都是正能量,能够让你有心劲儿,让你回到当下,回到你自己,而不是在虚幻里浪费时间。
普通人的家庭,父母要求你做这个那个,无非是希望你将来有口饭吃而已,然后有好的发展,好的未来。
但是你不一定能听,等你真正在社会上摸爬滚打,领略到钱难赚屎难吃,被社会毒打之后,才会真正明白这些。对大孩子来说,苦口婆心,不如直接断你饭碗,建议你找个工作干几天,试试自己赚钱的本事,才会明白的更多点。
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昨天,一时间手录入回答关于了这个问题,没想到这么多人关注!还有家长问我怎么样应对游戏成瘾的孩子,我深感责任!这不是几句话能说清的,游戏有它存在的理由,如果关闭游戏就可以万事大吉,那岂不是太简单了?所以我会关于这个问题认真的再写下去。谢谢大家的信任!
现在还有必要买台式机吗为什么
可能被取代。
小型化是PC发展过程中非常重要的一个方向,尤其是笔记本产品线体现的最为明显。但同样是PC中重要的分支——台式机却似乎并不在意体积,尤其是DIY市场,绝大多数台式机机箱仍为中塔机箱,品牌产品也是如此。将现在的台式机与十年前的产品相比,在个头上似乎并没有违和感。那么台式机的体积会一直维持下去吗,是向小型化方面发展还是会变得更大?
我们不妨看两个例子:
微软推出的Surface系列中,包含了平板、笔记本、一体机等产品线,唯独没有台式机;苹果近两年的产品迭代中,笔记本和一体机是主力,MacPro和Macmini已经多年没有更新了。这两家都是以设计为主导的科技公司,如此“不重视”台式机产品线似乎说明了一个问题。
很显然,消费级台式机市场似乎出现了一股“去台式机化”的风潮,虽然主流PC厂商依旧会定期推出一两款台式机产品,但推出的数量和频率明显大不如前。而且从推出的产品定位来看,大部分主要是针对游戏市场,性能较强,对于散热、布线等要求较高,所以机箱的选择上会倾向于大机箱。
Surface系列没有台式机
而且在台式机上做出创新并不容易,所以我们看到,针对家庭用户的台式机产品越来越少,而且绝大多数都是中低端定位,PC厂商自然不会在这样的产品上花心思,所以会循规蹈矩的沿用以前的机箱设计,台式机体积自然小不了。
另外,对于用户而言,似乎对于体积并没有过多要求。对于家里的父辈来说,电脑不卡顿要比体积重要的多;对于年轻游戏玩家来说,台式机必须要中塔以上,这样才能塞进性能强劲的游戏显卡。如此一来,台式机小型化的动力就不足了。
所以说,如果台式机的使用场景无法突破的话,那么台式机的重要性就无法得到根本改变。对于用户而言,体积变大或者变小就没有意义了。基于以上分析判断,在未来一到两年,台式机的体积也不会发生太大变化,依旧会以中塔为主。
2未来社交会让台式机小型化当下对于台式机市场来说属于低迷期,但我们应该看到,台式机市场的低迷是因为目前依旧处在移动互联网时代,而移动互联网时代已经处于末期,下一个时代很明显是属于人工智能和物联网的。台式机在下一个时代到来之时将面临着身份的转变。
对于普通用户而言,人工智能和物联网对于生活最大的改变就是让生活数字化。其中最重要的体现有两点,一点是物理开关变成屏幕上的按钮,另一点是数据的交流与分享会集中在云端。
将来是人工智能和物联网时代
由于数字化控制并不依赖电脑,而是通过网络实现的,所以第一点与台式机关系不大;而数据的分享(也就是社交)就离不开电脑了。
也就是说,家庭数据的传输与处理是需要电脑扮演小型服务器的角色,而这个角色需要拥有一些特性:能够7×24小时开机、数据存储容量大、处理速度快、扩展性强、通用平台等。而台式机正好符合以上特性。
所以在人工智能和物联网时代,台式机会找到新的使用场景,那就是负责存储和处理家庭用户的海量数据,并连通用户。台式机会退居幕后工作,所以在体积上有一定要求。小型化会成为台式机非常重要的特性。
未来台式机在形态方面将会有所改变
而且此时台式机的小型化不是简单缩小体积,而是会对目前存在的台式机形态进行比较大的改变。最直接的变化就是,针对用户的接口可能会全部取消,比如USB、3.5mm耳机孔等,取而代之的是通用硬件的扩展口,用于连接各类家用硬件产品。
可能一些朋友会怀疑,这样的台式机完全可以用企业服务器代替,用户直接购买服务器容量就好了,为什么要额外增加一台电脑呢?
3未来只会有“大PC”目前很多企业已经在对人工智能和物联网时代进行布局,未来会出现多个服务平台,这样用户可能要面临选择服务平台的问题。试想一下,你家中的空调和电视支持A平台,而电灯和洗衣机却支持B平台,两个平台之间不能进行数据交流,平台的意义就缩水很多;而且云服务器的使用是需要收费的,而收费的模式应该是以时间为周期。如果云服务无法覆盖到全部家居产品,数据的分享和处理就会遇到阻碍,这笔费用对于家庭用户来说就显得浪费了。
所以厂商提供基础平台,用户自行搭建属于自己的家庭服务平台是非常重要的,所以家庭依旧需要能够处理和存储数据的台式机。
物联网初期服务平台会出现割据情况
前面提到的仅仅是人工智能和物联网时代初期的状态,在这个时候,手机、电脑依旧是非常重要的数据处理中心。但随着技术的进步,家庭用户中作为数据存储和处理的小型化台式机会逐渐退出,取而代之的是大型PC。
这个大型PC并不是个头很大的台式机,而是服务器。未来家庭用户将看不到电脑,甚至手机也会变成一个单纯的屏幕,用来显示从服务器中接收到的信息。所有的数据交互、处理全部都在服务器上完成。
当然,以上场景距离现在还很遥远,不过我们能够看到,未来是人工智能和物联网的时代,像电脑、手机只不过是互联网时代下的产物,在新时代到来之后,势必会出现新的设备改变我们的生活。家用台式机是互联网时代的宠儿、移动互联网时代的孤儿,物联网可能会给台式机新的身份,但也会很快被其他设备取代。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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