本篇文章给大家谈谈3dmax布尔运算为什么有的线减不掉,以及3dmax为啥不建议用布尔对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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3dmax中的布尔命令怎么用
1、首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。
2、点击矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。
3、当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。
4、如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。
5、如果想计算矩形与样条线的差集,则在选择样条线后,选择布尔旁的差集后点击布尔,将鼠标移到矩形旁,当出现布尔图标的时候点击矩形,便实现了矩形与样条线的布尔运算6、如果想计算矩形与圆的交集,则在选择矩形手,选择布尔旁的交集后点击布尔,将鼠标移动圆旁边,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。
3dmax布尔运算为什么有的线减不掉
布尔运算,错乱、无效,是再正常不过的事情了。
如何能更好的使用,才是关键。
1、分离布尔对象,吧两个布尔物体做到最简单状态,防止模型其它部分的潜在影响。计算结束再缝合回去。
2、两个计算部分完全封闭相交,不要有开口。
3、给交叉的顶点,提前创建连接线,以增大表面段数。
3dmax中怎么把洗菜盆用布尔
不明白在橱柜上放个水盆怎么会用到布尔。还会用差集。如果要把他们合为一体,可以用并集,或转为多边形附加。
先把水盆放到台面上,然后用线段把水盆轮廓描出来形成闭合实线,挤出成可编辑多边形,用布尔运算差集(A-B)形成中空把水盆放入即可(笨方法,勿笑)你布尔的时候可以把想布尔的另外两个物体添加成一个物体,这样布尔一次就会把他们一起剪去。希望能帮到你。
3dmax布尔运算破面
第一种方法:3DMAX里面这个情况其实不是坡面是结构线缺少或者结构线错误导致的,解决方法就是把用切割工具来连接几条结构线,或者把错误的面选择删除,然后选择面级别用创建工具来创建一个面。然后在焊接一下整体模型就可以了
关于3dmax布尔运算为什么有的线减不掉的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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