style="text-indent:2em;">大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下ppt如何闭合多条直线的问题,以及和动画线条闭合怎么弄好看的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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如何用PS制作gif动画
如何用PS制作gif动画?
PSCC2018
在PS中先打开图片:
CTRL+J,复制图层
使用钢笔工具把超人的下巴描出,
CTRL+回车,转换到选区,CTRL+J,复制选区图层
在CTRL+T自由变形,选用九宫格变形
同样的方法把上唇,也选中,在往下变形,
现在在把眼睛有部分来移动些,把眼睛单独抠出来:
现在的把超人眼白的部份使用画笔涂上,(眼白和眼珠是两个图层)为了方便制作时的眼睛是可以动的。
合并图层321
最后,只有三个图层
在打开窗口的时间轴
创建动画:
选择1秒
复制一帧
这一帧,我们把图层2的关闭(就是这一帧用到了背景层)嘴巴是张开的。
在复制一帧(这时移动了眼睛)这时用了图层2,嘴巴是闭合的。
同样的方法,重复制作好几帧。
张开嘴巴,动眼球,一帧,
闭合嘴巴,动眼球,一帧。
选择永远
最后导出-WEB
选用GIF
最后的效果:
制作GIF,在于关键帧,这里我没有细做,我教的是一个方法一种思路,如果感兴趣的朋友,可以私信和我交流怎么画动漫人物线稿
我觉得你应该先临摹!
线条的轻重是其次。你要先学会抓好形状把图的形动势抓好了再画细节。把形抓好的时候你才可以接触到线条的画法初学者是没有办法兼顾形状与线条的。
且线稿是要在你可以画出工整的草稿这一基础上才可以成立的。
不要急于求成,画画是长期的积累。并不是一朝一夕就可以练成。
说的话有点苛刻,但是这是我学画到现在和我看到朋友学画时的心得,希望可以帮助到你。
我给你几张图片吧:
ppt如何闭合多条直线
1.
打开一个需要设置多条参考线的ppt。
2.
勾选上菜单栏“视图”中的“参考线”,幻灯片中会出现一条水平参考线和一条垂直参考线。
3.
在幻灯片以外的位置,在参考线上单击鼠标右键,可以根据自己的需要调节水平或者垂直参考线。
4.
在参考线上单击鼠标左键,可以将参考线拖动至合适的位置。
3dmax直线命令怎么调整
1.在3dmax中使用直线命令,需要以下步骤:
-打开3dmax软件,选择任意视图,按Alt+W键最大化当前视口。
-在“命令面板”窗口中,选择“创建”选项卡,在“几何体”下拉列表中,选择“样条线”,在“对象类型”列表中,选择“直线”。
-在视口中,单击鼠标左键开始绘制直线,移动鼠标到下一个点位置,再次单击鼠标左键继续绘制直线。重复此操作,直到完成所需的曲线形状。按回车键或右键单击结束绘制。
-在“修改”面板中,选择“参数”选项卡,在“基本参数”下拉列表中,可以改变直线的长度、角度、分段数等属性,在“类型”下拉列表中,可以改变直线的类型为平滑、角点、贝塞尔等,在“渲染”下拉列表中,可以改变直线的渲染方式为可渲染或不可渲染等。
2.建议:
(1)在使用直线命令时,注意以下事项:
-在绘制直线时,可以使用键盘上的方向键或数字键来控制直线的方向或角度。
-在绘制直线时,可以使用空格键来锁定当前点位置,方便进行精确对齐或捕捉。
-在绘制直线时,可以按住Shift键来约束直线为水平或垂直方向。
-在绘制直线时,可以按住Ctrl键来复制当前点位置,并从该点开始新的直线段。
-在绘制直线时,可以按住Alt键来取消当前点位置,并返回上一个点位置。
(2)在调整直线属性时,注意以下事项:
-在调整直线的长度或角度时,可以使用数值输入框或滑动条来输入或调节具体的数值,也可以使用鼠标拖动直线的端点或中点来改变直线的形状。
-在调整直线的分段数时,可以增加或减少直线的分段,以便进行更细致的修改或变形。分段数越多,直线越平滑,但也越占用内存和计算资源。
-在调整直线的类型时,可以根据需要选择不同的曲线类型,以影响直线的弯曲程度和平滑度。平滑类型可以使直线在连接点处自动平滑过渡,角点类型可以使直线在连接点处保持尖锐的角度,贝塞尔类型可以使直线在连接点处具有可调节的控制柄,以改变曲线的曲率。
(3)在使用直线时,注意以下事项:
-在使用直线作为轮廓或边界时,应该确保直线是闭合的,即起点和终点重合。否则,可能无法生成正确的曲面或体积。
-在使用直线作为路径或轨迹时,应该确保直线是连续的,即每个连接点都是平滑或角点类型。否则,可能无法生成正确的动画或模拟。
-在使用直线作为骨骼时,应该确保直线是分段的,即每个分段都是一个骨节。否则,可能无法生成正确的骨骼结构或绑定。
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