WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事(wegame影响lol游戏体验吗)

WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事

style="text-indent:2em;">各位老铁们好,相信很多人对WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事以及拳头不建议wegame的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 在LOL新系统里,为什么选择wegame推荐的符文不能替换之前的
  2. WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事
  3. wegame是拳头开发的吗
  4. 近日,有国外玩家怒喷IG夺冠全靠“外挂”,wegame显血计时插件,要求重赛,你怎么看

在LOL新系统里,为什么选择wegame推荐的符文不能替换之前的

符文系统存在的弊病

关符文系统改动的问题已经被拳头提上了正式日程。LOLS7新赛季符文系统要做什么更改符文系统更改下面就跟小编一起来看看吧。

《英雄联盟》

1。符文系统复杂性太高

在当前游戏中,符文商城中的符文种类分为红色印记、黄色符印、蓝色雕纹以及紫色精华。而每一类符文都有十数种甚至是数十种选择!在其下,还有三种等级的符文。

当然我们在这里还没有计算已经被删除的符文以及“符文熔炉”系统。

想想看,一个新手玩家,哪怕是刚成长到30级脱离新手级别的玩家,面对这么多符文选择,要么去找攻略、要么就只能两眼一抹黑。

2。符文系统花费金币太多

金币作为英雄联盟独特的货币机制,具有购买永久使用英雄、符文等基础特点,其中符文作为金币消费大户也是让众多玩家又爱又恨的存在。

爱是因为有了高等级的符文、适配各英雄、各局势的符文后,对于战斗力提升是很有帮助的;恨是因为除了通用符文,要配置出一套专属符文,需要花费的金币是在10000上下,并且还要购买符文页。

而符文是无法用现实中的金钱来购买的!也就是说两套基础符文就要花费你15000左右的金币,如果在此基础多配两套特殊专用符文,那么又要多花近20000金币。

而一局游戏算四十分钟的话,通常只有100金币的奖励。即使加上24小时一次的150首胜奖励,也需要非常久的游戏时间才能凑够这些金币。

我想就算当你拥有这些金币后,也会想把它用在玩法更多更有趣的新英雄购买上吧?

3。符文系统被迫“单调”

这里标注了目前比较热门的符文,相信大部分玩家常规对局中选择的都是其中的符文来使用。为什么?就是因为这些符文的基础属性提升比其他的符文强大。

仅此而已,我想你不会因为盲僧这个英雄是消耗能量的英雄而选择佩戴众多能力回复符文,而放弃强势的攻击力、护甲穿透、固定护甲……符文。因为那样的话,前期还怎么打野?还怎么和敌方英雄对拼?

所以在符文属性上虽然保证了多样性,却无法保证平衡性对符文系统来说是一个较大的打击,更不用说等级只有1、2级的符文了。

Riot想的是玩家可以有更多的选择性,在游戏前“私人订制”配套的符文。是因为“这套符文合适这局的玩法”所以选择,而不是说“因为这套符文比其他的强”才选择。

4。符文系统深度不够

Riot想要引入的一个点是让符文系统有更多的战略性。这种理念是“存在深度的情况下复杂性是可以接受的”

这一点怎么说呢,就要让玩家可以明显看到这个系统的效果而感到惊喜。

举个例子,敌方两名英雄对你进行攻击,而你在残血空蓝状态,你强行击杀了一名敌方英雄,这时突然回复了你一些生命值和魔法值,你可以用大招反杀另一名英雄了!

这里击杀英雄回复生命值、魔法值就是天赋“危险游戏”带来的效果,这个效果能被你“看见”。你那时心里就会想“幸好我点了这个天赋,多亏了它的作用”。

但你并不会想“我符文带了生命值上限,所以才没瞬间死亡”、“我精华带的法强,所以一个技能极限血量击杀了对手”……

《英雄联盟》符文

1。符文大幅度优惠甚至全免

前面已经说到关于高额的金币费用,导致大部分玩家到现在也只有两套符文使用,这已经严重影响了符文使用的多样性。

所以在符文改动后,或许会来一次符文大优惠,又或许会像天赋一样免费使用。

当然还有一个问题就是,如果符文全免了,以前买的符文怎么办呢?

记得闪避符文删除的时候,是全额退款的。假设符文全免,英雄也买齐了,那么金币怎么办呢?所以Riot肯定不会放任这个问题的,等到那一天来临,说不定皮肤可以用金币购买了!(TIPS:这部分仅仅是设想)

2。增加符文系统的深度

让符文变得更加情景化,不同英雄以及不同局面下适用不同符文,让答案从你需要选择A或者B更多的变为“看情况”或是“更适合你的打法风格”。

举个例子简单说明——

S5赛季的天赋树,很多人会把所有点数全点在一栏上。而现在的天赋则是主要突出九个不同的“基石天赋”。

基石天赋强大与否且不说,它是可以“看到”明显效果的,也与每个英雄、每局玩法中息息相关的。你可以用女枪带雷霆打小爆发、也可以带战争热诚增加普攻输出、更可以使用冥火之触增强技能输出……

基石天赋的改动这一点就突出了它的深度!

而符文的改动或许就会往这方面靠拢。

未来符文的改动很可能会有更多的选择以及更丰富的玩法,适配性以及自订性都会大大增强。现在有一个好消息和一个坏消息。

WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事

说到wegame我就很无奈,自从S8改版符文天赋之后,没有这玩意我都已经不会自己搭配了。可是这东西毕竟不是专门为英雄联盟一个游戏服务的,这意味着它的运行对于英雄联盟这个程序来说基本上没有任何的好处,不光如此,还给很多玩家带来了许多苦恼

英雄联盟经常闪退

这个问题应该不是一个人会遇到,很多人在开机进行游戏的第二局就会出现问题,比如ban英雄会出现卡顿,鼠标猛点就是无法选定或者确定,于是就只能重开。少部分会出现加载时游戏出现问题,断开链接,这时候你只能重新开等你进去第一波兵都已经没了

对局结束加载半天

正常情况下,无论哪方胜利,水晶爆炸后你点确定就出来显示战绩然后回去房间,这之间切换理论上是很快的。但是从水晶爆炸的那一刻,电脑瞬间卡顿,随后显示战绩又得黑屏半天,返回房间也是这样。等你出来队友都已经等得不耐烦了

为什么会这样子

首先我们需要明白一件事,这个软件叫做wegame,不是英雄联盟助手,wegame现在是买游戏的,对于启动游戏但是添加了部分辅助可能,同时后台会出现一堆奇奇怪怪的进程,这还是我们看见的,没看见的鬼知道还有啥子

同时wegame在你进行游戏时会加入辅助功能,这增加了游戏运行的负担,要是两者之间链接出现啥子问题,你就得看见那个吉格斯了。同样的,游戏结算后wegame还得调用你战绩分析一波,给出所谓的评分,战力值等等,同时会有对局内较为详细的数据汇总

可以说,你要是通过wegame运行英雄联盟,那么你就得多运行些其他的玩意,这对游戏本身是不合适的,英雄联盟本身是电子竞技游戏,设计之初就没想过设计好来方便游戏添加辅助功能或者脚本之类的,这不合适好吧!

说了那么多,一句话,你单纯想要流畅的玩英雄联盟,那你还是别开wegame了,天赋不会点就学,反正现在都是自适应的点错了也还能玩。不然一辈子依靠wegame么,万一以后推出收费要求你怎么办。并且拳头自己也在研究自动搭配天赋的功能,方便普通玩家,相信很快就能够上线了

wegame是拳头开发的吗

不是的,是腾讯公司开发的一款游戏辅助软件。

近日,有国外玩家怒喷IG夺冠全靠“外挂”,wegame显血计时插件,要求重赛,你怎么看

我是电竞小报社,一个用心扯犊子的作者!

距离IG夺冠已经过去几个月了,LPL的选手们也在积极的准备着新一轮的战斗。

然而在最近,国外的一名玩家却发帖表示:中国玩家的小地图上有精准的野怪计时器,甚至有男爵小龙的。并配了一张神超的直播截图

帖子一发出来,立刻爆火,一天之内便有几千条留言评论~

有人甚至直接表示:这就是为什么IG能击败FNC了,因为他们开挂,请还给FNC一个公平,重新比赛一场。

一时间,IG开挂论甚嚣尘上,毕竟外服的登陆和游戏界面都是光秃秃的,看到wegame这么多的辅助功能自然只能以“外挂”相称。

但国服的玩家都很清楚…wegame的这些功能,真的只是单纯的辅助而已,远没有老外们想的那么神奇。

首先,S赛中是铁定不可能用wegame的,不说老外看不懂中文,就wegame这尿性,五局游戏能掉线三局,你告诉我怎么玩?

再者说,相比野怪的刷新,职业选手更多的是计算对手的技能冷却,这个wegame显然是办不到的,而且,教练们也不同意使用wegame的辅助功能,仅仅可以拿来看看对面段位,小狗在直播中看过一次,都不知道这东西有这么多功能…

最后,说wegame是外挂的国外玩家们,怕是应该没见过最早的无限视距和免费皮肤吧~

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文章分享结束,WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事和拳头不建议wegame的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

WeGame可能会成为联毁掉英雄盟的罪魁祸首,这是怎么回事

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