军棋推演系统讲解(军棋棋规则)

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本文目录

  1. 户外儿童玩的地方推荐
  2. 面对历史上的暴行,今天的我们该怎样做才是更好的祭奠
  3. 军棋推演系统讲解
  4. 兵棋推演与仿真的区别在哪里

户外儿童玩的地方推荐

1.推荐2.因为户外儿童玩的地方可以让孩子们接触大自然,锻炼身体,增强体质,同时也可以培养孩子们的团队合作精神和创造力,是非常有益的。3.推荐的户外儿童玩的地方有很多,比如公园、游乐场、野外露营地、自然保护区等等。家长可以根据孩子的年龄和兴趣爱好选择适合的地方,让孩子们在玩乐中学习成长。

面对历史上的暴行,今天的我们该怎样做才是更好的祭奠

1.对于国家来说,祖国强大就是最好的祭奠!落后就挨打,国力强盛、军力先进才能保护人民。

2.对于成年百姓来说,抵制日货、不去日本旅游,不给日本的经济发展助力就是最实在的祭奠。

3.对于未成年人来说,努力学习,立志成才,祖国强大而拼搏,就是最可持续的有力祭奠。

军棋推演系统讲解

军队作战前评估战术可行性、胜败、人员及装备损害程度的重要手段,可以使用地图、沙盘或计算机等进行。

20世纪末以来,随着信息技术的进步,使用计算机系统进行推演成为兵棋推演的主要发展方向。

兵棋实际上是一种策略游戏,被称为战争游戏。最原始的兵棋可以算是沙盘模拟。兵棋不同于沙盘之处在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和给养的要求,如不同的兵种和武器的战斗力,如不同规模和兵种间的战役的伤亡数据,等等。有了这些数据,就相当于有了游戏规则的限制,然后游戏双方通过排兵布阵的调度,进行模拟的战争游戏。

实际上,从数学角度讲,我以为就是一个迭代演算的过程。敌我双方共同的坐标条件就是地图和时间。不同的兵力资源和分布是初始条件。战斗力和伤亡数据是参数。将军的调度谋略是反馈机制。——如此说来,兵棋本质上就是一部复杂了的弹子机。

但是,兵棋有很实际的用途。面对复杂的情况,人的计算能力的有限性,任何假想的策略和方案的实际结果都需要数值计算,计算的结果未必与策划者的意图一致。因此,在实际的策略选择和方案制定的决策上,就需要先进行可行性分析和结果推演计算,以起到评估和发现漏洞的作用。

这种策略推演,正如上述资料所说,最早起源于军事领域,19世纪和20世纪,兵棋推演已经成为正式的军事教学和军训训练的必备科目。并且,兵棋这种策略推演已经被应用于军事之外的诸如经济、政治、外交等几乎所有的人类对抗活动之中。随着电脑技术的发展和普及,作为一种商业游戏也被大量地开发设计出来,之不过这些商业游戏采用了简单的规则和虚拟的参数数据,不象实际应用领域中要求的那样需要仿真甚至是实际的数据,毕竟各自的目的不同,要求也就不一样了。

兵棋属于最简单的博弈策略的模拟,是1对1博弈的类型,也可以发展为多对多的博弈模拟,但是这绝不是变量数量的简单增加问题,凡是3方以上的博弈,其结果都是非常复杂的,因为它带来了反馈耦合关系。

兵棋游戏,实质上相当于仿真系统,是用于实际问题的仿真模拟、推演计算的工具。

作战模拟的主要作用是研究如何合理组织具有明确目的的作战活动,为指挥员进行决策提供分析方法和依据。而兵棋则是通过对历史的更深理解,将作战环境和作战规律量化到推演规则中,通过回合制进行的一场真实或虚拟战争的模拟。兵棋实际上就是一种策略游戏,其根本目的是通过推演者的不断推演,形成更为合理的决策。

兵棋通常由地图(棋盘)、推演棋子(算子)和裁决规则(推演规则)三个部分组成,从形式上看类似于我军传统的沙盘推演。但兵棋推演不同于沙盘推演之处,在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和火力打击效果的影响,不同规模和兵种间的战争伤亡数据不同等。这些数据类似于军事运筹中的模型数据,但数据只是兵棋推演的规则,兵棋推演的作用是推演双方通过排兵布阵,通过对战场资源的利用,进行模拟的战争游戏,而后通过对推演过程中指挥员决策的分析,对比查找适合这场“战争”的最佳策略。因此,兵棋推演应是作战模拟不可缺少的一个重要部分。

目前,作战模拟面临的主要难题,是计算机作战模拟软件的开发,特别是战役级以上计算机作战模拟软件的开发应用远远不够。把民间兵棋应用到作战模拟中,对信息的人为处理过程进行研究,从而把大量的指挥信息模拟交给人脑处理,而计算机只需处理兵棋推演者的决策对作战的影响,就可较好地解决这一难题。

对作战模拟结果与真实结果符合程度的评定,一直是作战模拟中最关键、最困难的部分。美国作战模拟专家认为,提高作战模拟客观性的方法,就是将运筹分析、兵棋推演和军事演习相结合。军事演习关注行动,提供军队行动的实际能力;运筹分析,将部队的能力和作战的环境转化为数据;兵棋推演则关注决心,依据作战规律和作战“数据”裁决作战双方指挥员的决策,而决策的结果又为部队的“行动”提供依据,从而构成了一个完整的循环。可见,兵棋推演在作战模拟的发展过程中,是军事运筹与实兵演习所不能替代的。

兵棋推演与仿真的区别在哪里

兵棋的推演是兵棋的核心环节,推演者要充分运用各种数学方法,综合各种假设条件,对战争全过程模拟,并按照战争规律和兵棋规则对战争局势进行研究,古今中外的著名将领对兵棋的应用总结了大量的经验。兵棋通常由地图、推演棋子和裁决规则等几部分组成,和传统的沙盘推演在形式上有很大的相似之处。但不同于点在于兵棋需要设置实际的数据,比如不同的规模、军兵种间的战争伤亡数据、不同的山川、河流、峡谷、平原等地形对于行军的限制以及火力打击效果的影响等。兵棋推演的目的是模拟双方的排兵布阵,统筹战场资源,对战斗的整个过程进行模拟,制定本次战斗的最佳策略,为坚定首长决心做准备。因此,兵棋推演应是作战模拟不可缺少的一个重要部分。

而兵棋的仿真是指用计算机来对兵棋推演的过程进行模拟,可以大大提高模拟的效率。通过预设的程序,对不同的战场情况设置不同的参数进行修改即可。不过战争是个完全非线性系统,计算机程序对于很多要素无法量化,因此我们还是需要兵棋的具体推演环节进行验证。

作战模拟面临最大的难题还是作战模拟软件的研发,一般的小规模冲突、战斗的模拟现在有相对成熟的工具,但是对战役级以上兵棋仿真的开发应用还远远不够。同时对作战模拟结果与真实结果符合程度的评定,也是作战模拟中最关键、最困难的部分。所以,兵棋的仿真可以有效地提升推演效率,但是无法取代推演在作战模拟中的作用。

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