style="text-indent:2em;">大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下如何入行的问题,以及和简历原画头像怎么弄好看的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
原画师职业目标选择过程
首先准备好充分的作品集,选择自己喜欢的公司进行简历投递即可
想从业游戏原画我还差多远
看你想画那种游戏原画。ui最快半年,场景10个月,角色最快一年时间,一天练习12个小时那种。首先先定位自己想画那种类型的游戏原画,再往那个方向练习。这样比较节省时间。不过一般小公司都要全能。但是投简历并不用全部类型都投,投你自己最擅长的。慢慢来。有方向有目标点的画。最快一年.
但是我想做游戏原画可以吗我学的是平面设计
可以啊。你看很多原画师的简历大部分都是学过平面设计的还有的是学的建筑设计的人。
游戏原画设计,如何入行
首先你要给自己一个准确的定位并明白以下三点。
1.你剩余或者说你想投资的时间有多少。
2.这个行业并没有那么容易入门。
3.了解自己的心,明白自己真正想要的什么。
这个行业确实还算比较高薪。
但是入门需要花费的精力时间实在是太多了,经常听到其他人有在埋怨收益跟付出不成正比。说真的有这个时间练习绘画,也许花同样的时间精力学习别的会找到更好的工作。
所以如果楼主只是为了找一份不错的工作其实完全可以不用选择这一行。美术没你想的那么简单,原画也没有。
看到这里你确定你就是喜欢这一行并且愿意花时间了解钻研那就继续看下去。
0基础篇
先练习素描速写色彩到高考水平,此类的正规美术培训有很多,基本上找个联考培训班学习几个月明白绘画的方法就行,接下来师傅领进门,修行靠个人。培训完后自己买几本书临摹写生。
有一定的美术基本后,(可以用联考水平做一个合格线。)就可以上网查一些大神的教学,现在网络上很多大神教程,在家自学啃很长一段时间从人体结构开始练习起,这里我安利一个大佬0033。顺便介绍一个很多画师有在用的国内网站花瓣网,假如有看到那种图片分类很明确的号。不要大意上去关注吧!大概也是圈里人,因为新号没什么图所以找参考去他界面会方便很多。分类明确的号我截图示意如下。
这里就是漫长的练习了,没什么好说的资料视频网上都有,慢慢钻研很长的时间。
当你觉得自己有一定的水平时,这个时候再去报培训班,在那之前任何培训班都不要上!!任何原画培训都不要。因为我也参加过,当时同期虽然大家都是考核进来的但好像也有几个水平并不在合格线的人。其中一个离我比较近,我比较了解,她有一点跟不上,而且同期大家都稳定进步对她的精神压力挺大的,最后甚至都放弃起了转行的想法。没有一定基础的后果就是没办法好好吸收老师干货。现在原画培训也基本上万,吃力不讨好还浪费钱。
挑选培训班的时候一定要明白一件事。任何不需要水平门槛的培训班都是耍流氓。现在原画行业兴起,很多培训班打着半年培养0基础水平包就业的口号赚黑心钱,没有去过这里也不多给予评价。
挑选的时候可以多考虑一下有门槛的,业界人士比较推荐的。关于此点题主可以逛逛知乎,知乎上有不少同类问题。
此处拿曼奇立德做个例子,如果水平可以过入学线然后又专业培训一段时间后,差不多在家巩固吸收一段时间就达到就业标准了吧。
然而这只是个开始,绘画这条路还很长很远…
最后,祝题主顺利(*?′╰╯`?)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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