装备材料怎么弄好看 创造与魔法怎么做远古套。

创造与魔法武器伤害测试详情汇总

style="text-indent:2em;">大家好,今天给各位分享装备材料怎么弄好看的一些知识,其中也会对创造与魔法怎么做远古套。进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 暗黑破坏神2怎么给装备加凹槽
  2. 创造与魔法怎么做远古套。
  3. 梦幻西游怎么才能打出好装备来
  4. 大家都怎么给武器开光的

暗黑破坏神2怎么给装备加凹槽

1、任务有打孔奖励

第5场景的第一个任务:铁匠可以帮你的装备(可打孔)打孔,

-----一般来说白色物品可以打到最大孔数

-----不能为已有孔的物品打孔

-----黄金和暗金物品只能打一个孔

-----蓝色物品随机打1~2个孔

2、还有一个是公式合成

---把需要打孔的装备放入(赫拉迪克方块)中

---再放入3个完美骷髅+1个乔丹之石(StoneofJordan)是一枚戒指

---点赫拉迪克方块中的改变

可以为装备打一个孔

或者你不想用上述方法打孔你可以:

例如你要为一件装备打孔,你需要的打孔的材料准备为

#黄金装备(只用于黄金物品):

----1个需要打孔的黄金装备+3个完美骷髅+1个乔丹之石(一个戒指)=有孔黄金装备

#蓝色武器(原来的魔法属性会被刷新,武器而已没有防具的打孔)

----3个碎裂的任意的宝石+1个魔法武器=有孔的魔法武器

#白色装备(打孔数不定,最好不要浪费时间)(因为很少有人用普通的物品来浪费时间,所以建议不用)

----符文7塔尔+符文10书尔+1个完美的黄宝石+普通级盔甲=

同样类型有凹槽的盔甲

----符文8拉尔+符文11安姆+1完美的紫宝石+普通级武器=

同样类型有凹槽的武器

----符文8拉尔+符文10书尔+1完美的蓝宝石+普通级头盔=

同样类型有凹槽的头盔

----符文7塔尔+符文11安姆+1完美的红宝石+普通级盾牌=

同样类型有凹槽的盾牌

就这样了

特别要说明的是:

各种装备的最大孔上数是不一样的,魔法物品(蓝色)最多有4个凹槽.杰出物品最多有2个凹槽.合成物品,套装和暗金物品最多有1个凹槽.一些套装和暗金物品的凹槽数会多于1个,那是它们本身的物品属性

创造与魔法怎么做远古套。

(找一个会组织远古战场的部落)每周部落组合出20人左右的精英队伍,接下来则是其他队友能打多少算多少即可,远古和青铜boss在于怪物等级区间,所以我们要保证的就是门票boss(青铜boss)必死,而精英玩家的参与是保证击杀青铜boss且人数较少的情况下胜利的保障。

当然,如果精英玩家不够那就可以和其他部落联合凑齐精英玩家,最差的选择则是采用人海战术堆死boss,后果则是屏幕非常卡,战场勋章也极少,不过只要能通关青铜远古战场就可以了,看大家选择。

▍第二:精英玩家配置

武器777以上附魔,高等级的霸王龙,暗黑霸王龙,毒液龙王任意一只作为战斗宠物。上古鳄龙就算了,获取难度低,内伤时间爆发还很长,关键是体形过于庞大很容易阻碍玩家视野,容易卡位。

▍第三:普通配置

一把主战场武器,两水袋,一睡袋,若干食物,维修武器装备的材料,睡袋置于黄金战场外围用于复活,走的时候记得收起来。

▍第四:快速下线保命法

处于正中心部位的玩家因为怪物最多,也是艺高人胆大,就不提示了,快死亡了速度打开手机后台关掉游戏下线,这样再次上线你会拥有一个无敌BUFF。千万别快死的一瞬间被击杀紧跟着你还玩心跳下线了,这很有可能造成死亡掉包还捡不回来,宁愿早点下线,反正上线了吃饱食度食物是可以回血的,且无敌不消失。(适用于任何环境下的远古战场)

▍第五:走位方法

战斗走位采用螺旋走位(蚊香的形状),可以把远程怪物聚在一个点上,这个需要多加练习,你的宠物是聚焦他们的很好卡位障碍物,看能力而定,战斗走位一般拉住三个远古骷髅最稳定,五个操作已经是高手,六个以上操作很秀,拉一个怪物是最差的选择,低效率且浪费武器耐久度。(仅适用于人少的远古青铜,黄金战场)

▍第六:其他选择

上述方法是无视掉经验的玩家最爱的方法,如果不喜欢,那么你可以回家后开上你的摩托车,采用摩托车飙车去青铜战场祭坛。又或者把家园安在灯塔附近,然后开车去青铜战场换奖励

▍第七:等待队友救助

战场请求队友扶一把,请尽可能确定周围无怪物攻击来帮你的队友,否则你傻乎乎的在原地等着他扶你,别做梦了,他在被挨打呢,哪有时间救你,爬到安全地带,队友会顺手来拉你一把。

▍第八:带好足够的装备修理材料

战场补给一定要带好修理装备的矿石,否则一旦耐久度消失为零,你还是快跑吧,基本上两三下你就死定了

▍第九:宠物战斗与选择

战斗宠物近战宠物容易拉取仇恨,当一只小兵对你持续攻击的时候,如果你在三到五秒没有用刀砍他,他会转头攻击你的宠物。战斗宠物主输出型宠物防御资质都是0,挨了两三下赶紧把宠物收起来,否则宠物死亡要好久才能重新召唤,会降低你刷战场的效率,至少降低一半效率。

战场宠物中推荐使用是毒液龙王和暗黑霸王龙。毒液龙王作为远程输出,输出高攻击不卡位,并且不会拉仇恨。暗黑霸王龙输出稳定高,很强势,容易卡位。会玩的老玩家都能做到近战宠靠近的时候刚好卡住他的脚步让宠物输出且不卡位,加快清理骷髅效率。

所以,我推荐手残党一定要抓好的毒液龙王输出战场,因为每次伤害是递增的。不过一旦战场人少怪多的时候,携带的宠物最好的是霸王龙,它拥有横扫能力,且输出不低,还拥有远古生物元素伤害。

▍第十:战场场次

祭坛存在时间是两小时,一般推荐打两场,所以战斗顺序是一青铜boss,两黄金boss,青铜是黄金门槛,必打一场,也是我称为门票的原因,黄金战场boss召唤的高级小怪会掉落勋章,是换碎骨的主要来源。

▍十一:勋章兑换方式

目前我试验过的是中途死亡两次,最后一次坐骑跑去换勋章,相当于换了三次,出过110个碎骨。那次的话算是稳定刷怪,一次拉了五六只,很快就40勋章了,总计120不到的勋章。所以我发现的规律是:低于40兑换的碎骨近乎1:1,50换的碎骨与40接近,80碎骨换得40-50碎骨、100-120碎骨60左右,150左右碎骨70-80左右。

总结来说,黄金勋章总数越低,去青铜战场就换得碎骨总数越多,也就更划算,所以建议大家多死几次,给你们的建议,毕竟经验掉了还可以刷的呀。

▍十二:战场时间规划

战场boss一共有20个青铜,10个黄金boss。为什么这样设定呢?

我分析的结果是:如果抛开我们每天玩家正常睡眠的时间8小时来计算,是具有16小时的满游戏时间,假设这16小时全部利用,一场青铜胜利之后拥有两小时祭坛存在时间,一天是可以刷8只青铜boss,而青铜boss的刷新时间是三天。也就是说,三天的时间内,我们可以刷24只青铜boss。而游戏中总计20只青铜boss,实际上我们也不可能刷到一天八只青铜boss。因为我上面分析了,一只青铜boss是可以给10座岛屿的黄金boss开启入场门票,这两小时内哪怕全部开启都能去青铜祭坛兑换奖励。

如果玩家们都遵循这个原则,那么碎骨在后期是不可能缺少的,只要部落与部落之间合作,我开启一只青铜boss,接下来大家都可以刷任意黄金战场boss的黄金勋章兑换碎骨,一天打个200多个碎骨,这个礼拜都够用了。这样不光可以保证蒸汽石价格稳定,还能让大家的团队意识更强。也不会让玩家体验到单机的枯燥。最最重要的是,只要我们的黄金战场不因为胜利击杀而消失三天,那我们的黄金勋章永远不缺,大额的碎骨数量就有保证,装备就不会因为无法修理而不敢穿戴。

▍十三:战场注意事项

后期刷远古战场的最忌讳的就是人多,人多材料少,总计2500只怪物,人越多均分的就越少,只能恶劣的抢夺怪物,拼谁的伤害高勋章就是谁的,一场青铜战场完全没有收益。

黄金战场也差不多,明明一场青铜战场可以让十个黄金boss未通关,获取大量的黄金勋章,偏要击杀掉黄金战场boss导致碎骨稀缺,我只想说,你们是被自己的错误做法造成远古战场装备是富人装的结果。

▍十四:刷小怪站位

战场最好嘲讽站位的就是战士骷髅,通常我的做法就是拉两只远程射手和法师骷髅,然后从战士骷髅面前溜过去将战士骷髅拉到远程骷髅身边,这样一次运气好能打四五只,稳妥的能打三只,不过展示骷髅的命中率还是有点高,注意走位。

梦幻西游怎么才能打出好装备来

打造前提:

玩家在打造前需要找到打造原料,懂得相关的技能,如果准备打造40级以上的装备,还需要玩家的相关技能达到一定的熟练度。

打造原料:

百炼精铁:打造装备的矿石材料,有品质属性,在其品质不低于指南书的等级时才能进行装备打造。

制造指南书:根据打造物品的不同,指南书分为不同的类别,是决定制作出何种装备的主要因素。

相关技能:制作武器需要懂得打造技巧,制作铠甲、头盔需要懂得裁缝技巧,制作靴子、腰带、饰品需要懂得炼金术。

熟练度要求:

制作40级以上武器需要玩家的打造技能有一定熟练度,

制作40级以上头盔、衣服、靴子、饰品和腰带需要裁缝技巧达到一定熟练度,

平时打造或在铁匠铺、服装店里打工可以提高熟练度。

打造的装备效果与技能等级相关,不会受到技能熟练度影响,但技能熟练度达到一定数值,是打造不同等级装备的前提条件。根据打造装备的等级不同,对熟练度的要求也有所区别:

装备等级熟练度

100

200

300

40160

50250

60360

70490

80640

90810

1001000

1101210

1201440

1301690

1401960

1502250

打造方法:

武器在铁匠铺里使用打铁炉打造,项链、腰饰、头盔、衣服、靴子在的服装店使用缝制台进行缝制。每次打造消耗一定的体力,打造出的装备需要经过鉴定后才能佩带。

装备等级:打造出的装备等级,取决于制造指南书等级和相关技能等级。最终的装备等级=(指南书等级与技能等级中较低者)+9后取整。

示例一:指南书为30级,技能等级为35级,则打造装备等级为30+9后取整=30;

示例二:指南书为100级,技能等级为91级,则打造装备等级为91+9后取整=100级。

如果打造的是90级以上的装备,装备造型将在90级的同种装备中随机选取,装备等级为正常的打造等级,例如打造100级的剑,可能得到100级的鱼肠、倚天、或湛卢。

等级并不绝对代表装备的优劣,相同等级的装备,在属性上也可能有较大差别,某些低级的装备性能还可能优于普通的高级装备。

耐久度:打造出的装备耐久度一般为500,部分品质较好的装备耐久度可能更高一些,装备耐久度不足时可以在铁匠铺或帮派中修理。

装备属性:装备基本性能的体现,例如武器的伤害、命中,铠甲的防御等属性。

打造的装备属性,主要由装备等级和相关技能等级决定,相同等级的装备,在属性上也可能有一定差异,但不会超出该等级所允许的范围。低级的极品装备,在性能上有可能优于普通的高级装备,但一般不会超过极品的高级装备。

特殊效果:打造获得的装备可能会附加额外属性,如武器额外增加耐力,铠甲额外增加敏捷等等。此外打造的装备还可能附带一些特殊技能,还可能带有一些其它的特殊效果:

附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。

附加特效:即附带以下一些特殊效果

神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;

珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;

必中-命中率100%;

迷踪-逃跑几率增加;

愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;

神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;

简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;

无级别-佩带时没有角色等级的限制;

永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

装备修理:

可以在铁匠铺里修理装备以恢复其耐久度,每次修理需要消耗一定的体力。

修理装备的要求:相应的技能等级≥装备等级*0.5,并且该装备修理失败次数<3。

修理武器需要打造技巧,

修理铠甲、头盔需要裁缝技巧,

修理靴子、腰带、饰品需要炼金术。

加入帮派的玩家也可以在帮派中找福利总管修理装备,修理时没有技能要求,但需消耗一定帮派贡献度。修理装备时有可能出现成功和失败两种可能,一般说来相应技能的等级越高,修理的成功率也越高。累计修理失败3次的装备将无法再修理。

最后:打造跟运气有关,熟练度在高的人也有可能打出国标和白板,请大家不要过分相信熟练度高低与打出装备的好坏,报着一颗平常心,也可能你的下一个装备就是JP。

大家都怎么给武器开光的

首先说说武器开光炼器的前提,一共有两大前提,如下:

1、开光、炼器只针对武器。

2、要有一个普通作坊达到7段才能加入炼器坊。然后是武器开光炼器的具体流程:达到这两个前提的玩家就可以去皇宫加入炼器坊,炼器坊只能开光武器和炼化武器。在开光的情况下炼化,开光次数越高,越容易出极品炼化。开光需要“九天玄玉”,一个玄玉等于一次开光机会,一次炼器需要3个落魂砂。开光最多5次,不过越到高次,失败率越高。炼化武器和平时的炼化是一样的,不过材料要用3个落魄沙/次。费用10W开光1个玉/次,费用也是10W。开光以后才可以进行炼器,开光1次,炼器的时候就只能有一次绿字的属性,如果开光2次,就可以有2种绿字的属性,也就是可以进行炼化的叠加了。

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创造与魔法武器属性伤害的作用及测试

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