style="text-indent:2em;">很多朋友对于怎么画中国校服和校服局部截图怎么弄好看不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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怎么画中国校服
谢谢邀请,如何画中国校服,有的人中国校服太丑了,不如日本的水手服怎么画也画不出美感。但是说句实话真实的日本校服穿在身上也不怎么好看,我们画漫画还是要取其精华去其糟粕,如何提炼中国校服的特点加以优化,个人推荐青空之下,里面的校服画的就不错。随手截屏两张,仅供参考。
毕业照要怎么拍才好看
毕业季来啦,如何用一张张精美的照片来记录下这些美好的青春呢?今天我将从拍摄前找好角度、镜头的焦段选择、时间段拍摄选择以及怎样利用道具和角度来全面分析毕业照的拍摄技巧及后期思路。
一、拍摄前找好角度
构图往往是照片的灵魂,一幅好的照片,如果构图不行,往往会降低照片的质量。构图要从多角度、多利用手中的道具等等来增加画面的创意和意境。
拍与被拍
二、镜头焦段选取
拍摄毕业照我选用了广角、标准和中长焦段,不同焦段呈现的画面效果也会不一样。
1、广角镜头(通常在焦段28mm以内)
以下我是用的佳能EF16-35mmf/2.8LIIUSM镜头拍摄,要注意的是广角镜头有畸变,画面的两边会被拉伸很严重,可以让人物居中减少畸变。
2、人像标准焦段(50mm)
50mm焦段畸变很小,所以拍出来的人物画面比较正常。
3、中长焦段(70mm-200mm)
中长焦段实用性很大,没有广角的畸变,也能拍大景,如下图。
三、时间段拍摄选择
摄影是用光的艺术,光影的表达以及逆光的唯美,在摄影中无时无地的存在,一张照片如果有了光的结合会给这张照片带来活力。怎么来合理的掌握不同时间段的光,让照片变得更唯美生动。
中午的时间11:00-14:00,光线比较强烈。为了避免中午顶光的光线,可以利用树荫、其他建筑来减少光的强度,这样使拍摄的照片更加柔和。
以下照片拍摄时段为14:00-17:00,可以明显看到光线逐渐在慢慢地变暖,没有中午时间光线那么强烈了。
早上日出时和晚上日落前拍摄逆光效果都是非常美的,但是如果要掌握这个时间段的光线也需要一点点摄影技术。一般在太阳出来后的一个小时左右以及太阳落山前一个小时的时间段,是拍摄逆光的最好时间。地区不同,日出日落时间也不同,可以提前查好。
以下照片都是在下午17:00过后拍摄,有时候18:00过后,时间因拍摄的季节不同也会有变化。
四、巧用道具和角度拍出创意
毕业照是多人的共同时间,不能因为天气不好就中止拍摄。无论是阳光、阴天还是下雨,只要选好道具和角度,都一样可以拍出不一样的创意毕业照。
1、室内,每一个人写写自己想要说的话。
一起折纸飞机飞。
一起摆心造型。
如果你是一位艺术生,可以去你们的专业教室,体现出你们班的不一样。
如果是小学生,把他们童年小学欢乐时光的样子拍出来。
2、室外没有阳光也可以拍出青春无限的照片。
互动。
中规中矩的合照也是很不错的。
3、如果遇到下雨,我们也可以把伞当做道具。
4、利用好学校背景。
如果遇到有些学校有非常好看的颜色背景,可以在那个背景留影一张,背景简单才会突出人物主题。
5、遇到教室色彩不错的一定不要错过。
6、造型摆好,向前扔学士帽。
7、设计创意航拍造型
班级毕业照如果再带一点比较有意思的航拍造型,会给整体加分不少,航拍不仅是在器材方面有要求,也要有想法和创意。
足球场的圆,可以联想到钟表、地球等等生活中的圆形。
阳光照射下的影子也可以当做主角。
一个个小团体可以当做一个个气球。
班上同学也可以摆出自己专业和年级的名字。
也可以手绘花朵图案。
8、服装统一。
拍摄集体照,整齐划一的服装能够给照片加分,也代表着前期完成了整个拍摄过程的大部分。学校发的学士服或者去租的学士服(硕士服),拍摄的画面效果都非常不错。
四、前期与后期比较
通过后期,照片会比以前更具视觉美感。
作者丨黄翔
来源丨她影像
如何看待杭州一小学校服费要1万元
这种一看就是挂名牌大学招牌,吸引有钱人,望子成龙的心态。利用名校优质资源招览学生,这就是贵族学。一万元校服费肯定高了,但是它里面收了可能还抱含其它小的费用,或几年一起预收。校方应该给个名细最好。
有没有什么好玩的3D游戏推荐呢
谢邀
3D游戏覆盖面非常广,下面笔者按照类型推荐一些优质的游戏供各位参考吧
ACTACT(Action,动作游戏)较为知名的四大ACT游戏分别是《战神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龙剑传》系列,《猎天使魔女》系列。这些都是在角色动作系统,招式系统方面有非常深游戏性,强烈推荐
ARPG带有ACT的RPG(Role-playinggame,角色扮演)。在普通RPG的基础上,强化动作元素,介于ACT与RPG之间的一类游戏。玩家经常谈到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》就是ARPG的代表。
FPSFPS(First-personshooting,第一人称射击)这类是比较常见的游戏,通常看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械。仿佛屏幕就是自己的视角。例如COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等
TPSTPS(Third-personshooting,第三人称射击)这类射击游戏可以看到自身,摄像机通常在人物较后面。如《战争机器》系列
RPGRPG(Role-playinggame,角色扮演),经典的RPG通常为回合制,后期也有半回合制,即时制等等,这类游戏通常有着较为优秀的剧情,游戏在数值道具方面比重较大,人物的职业,属性,等级往往比较明显。主要有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等
RACRAC(Racegame,赛车竞速),顾名思义,就是载具竞速类游戏。各类车,船等载入竞速。经典的《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列。
SIMSIM(Simulation,模拟经营),主要是模拟显示生活一类的游戏。《模拟人生》系列,《模拟城市》等等
SPGSPG(sportsgame)运动类游戏,常见的足球,篮球,冰球等类型的有。较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA2K》等等
AVGAVG(adventure,冒险),这类游戏探索冒险方面占比比较大。典型的AVG有《古墓丽影》系列,《神秘海域》系列
FTGFTG(fight,格斗)很古老的游戏类型,早起的FC上面的《功夫》,街机时代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格斗《铁拳》系列,《死或生》系列,等等。
潜入类以特殊玩法单独划分类的游戏,典型的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。
共斗类
这个类型由《怪物猎人》带动起来,几名玩家共同讨伐敌人的动作游戏。《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列
无双类
主要是光荣制作的一类“以一敌百”,割草快感的动作游戏。《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。
由于篇幅原因,还有很多没有提及的3D类型的优秀游戏,如果你有什么想法,欢迎下发评论区讨论
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