材质球素材怎么弄好看,材质球是干嘛的

材质球

style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享材质球素材怎么弄好看的一些知识点,和材质球是干嘛的的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. maya怎么给物体材质球
  2. ue4怎么做透明材质球
  3. MAYA怎么替换换材质球(不需要重新选要涂色的地方)
  4. MAYA怎么替换换材质球(不需要重新选要涂色的地方)

maya怎么给物体材质球

1、首先打开maya软件,在界面创建长方体。

2、按键盘上的“6”建(6建是物体被赋予材质时,显示材质)。

3、点击窗口-渲染编辑器-Hypershade。

4、这时,出现很多材质,我们选择2D纹理-山脉。

5、先选中长方体,右键点击材质图不撒开手,拖动鼠标到赋予材质上。

6、经过渲染,就可以看到物体被赋予的材质图了。

ue4怎么做透明材质球

1.选择一维数值,调节金属感和粗糙度;三维基础颜色(想要啥颜色就选啥颜色)与主节点链接,调节各个数值便可调节出相应的金属材质

2.贴图:为金属材质,添加划痕贴图。

3.可以使用texturecoordi

4.多个贴图制作更复杂的效果,可以用multiply将两个贴图纹理进行叠加,之后通过线性的阿尔法通道输出结果

MAYA怎么替换换材质球(不需要重新选要涂色的地方)

打开Hypershade后新建一个和你要被改回默认(或你想被修改的)一类型的材质结点(或任何同类型节点),先选择参考材质,后选择要被改的目标材质(或节点)后,在Hypershade的Edit->TransferAttributeValues执行就行了这个方法的原理是你新建一个相同材质,调整它的高光或别的参数后来复制到你已连接多种节点贴图的那个问题材质。

MAYA怎么替换换材质球(不需要重新选要涂色的地方)

打开Hypershade后新建一个和你要被改回默认(或你想被修改的)一类型的材质结点(或任何同类型节点),先选择参考材质,后选择要被改的目标材质(或节点)后,在Hypershade的Edit->TransferAttributeValues执行就行了这个方法的原理是你新建一个相同材质,调整它的高光或别的参数后来复制到你已连接多种节点贴图的那个问题材质。

好了,关于材质球素材怎么弄好看和材质球是干嘛的的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

材质球

声明:本文内容来自互联网不代表本站观点,转载请注明出处:https://bk.77788889.com/1/14848.html

相关推荐