大本营是什么(大本营是什么地方)

快乐大本营 是什么让何炅朝着TFBOYS大喊 你们耽误了我

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本文目录

  1. 饥荒 大本营是什么
  2. 有哪些占内存不大,但却非常好玩的单机游戏
  3. 山西洞洪大槐树移民是怎么回事
  4. 饥荒迈尔斯怎么玩

饥荒 大本营是什么

大本营也就是玩家建造各种设备的基地。可以在大本营发展科技自己种农作物等等

有哪些占内存不大,但却非常好玩的单机游戏

正好最近玩的一些单机游戏体积都不怎么大,而且很有意思,推荐给你!

洪潮之焰

一款很有特色的求生游戏,在游戏中,玩家将扮演一个小女孩,在被水淹没的世界中,控制着一个脆弱的木筏和自己的狗一路随着洪流漂泊。在漂泊的途中,你不仅需要有灵活的开船技巧,在湍急的河流中躲避障碍物,还需要在合适的时候将你的小船停靠在各种各样的森林、营地等地方,搜寻物资,以满足主角的饱食度和水分。

洪潮之焰虽然不是那种特别难的游戏,但对于新手来说还是挺有挑战性的.物资珍贵、背包有限,玩家不仅需要考虑饱食度和水分,还需要考虑温度和疲劳这两个要素,同时,当你前往各个资源点寻找有用的资源时,也会面临各种各样野生动物的袭击,一旦被它们袭击,玩家还需要对身上的伤口对症下药、撕裂伤用绷带、骨折用夹板、被蚂蚁咬了用芦荟等。

麻雀虽小,但五脏俱全,洪潮之焰就是绝对是题主要的那种体积不大,但非常好玩的单机游戏,另外,值得一提的是,该游戏的画面效果和配乐都是一流,代入感也很不错,非常推荐。

为了吾王

一款比较有新意的RPG游戏,玩家控制着三名角色在一个名叫法汝大陆的地方冒险,游戏有剧情,即主线任务,需要玩家一路探险,打怪、做任务,然后获取道具奖励和金钱奖励,然后循环往复。

游戏有不错的装备和道具系统,不同的装备适合不同的职业使用,因为有三名角色,所以玩家可以为他们搭配使用,另外道具也不少,各种各样的草药、卷轴等,可以增加不少游戏的可玩性。

但这个游戏最有意思的还是在战斗方式上,游戏是回合制,按敏捷值大小决定各个人物的出招先后顺序,根据玩家所持的装备不同,在出招时,游戏会进行“判定”,不同的武器判定的次数不一样,判定有一次失败,你的招式就是不完美的,不仅伤害会被削弱,一些特殊的效果也很难打出,至于判定的依据,则是看你对应的属性,比如法师,如果你的智慧越高,单次判定成功的概率就会越高,你的招式伤害就能完全打出。

这个游戏可单机,也可联机,但如果有条件的话我还是建议你联机,可玩性会大大增加。

环形帝国

这个则是即时战略游戏,不是以前那种慢节奏的即时战略,游戏简化了一些复杂的操作,让玩家上手变得非常简单,造兵打仗,强别人的岛屿和资源,在这个游戏中占了大部分时间,游戏玩起来很爽,造兵的门槛比较低,资源获取的速度很快,所以每次战斗几乎规模都很大,几百名士兵挤在一个小岛上,单纯的爽就完事了。

游戏玩起来比较有意思,上手虽然简单,但要打更高的难度,还是需要玩家花费一些心思的。

感谢阅读,以上就是我推荐的体积不大,但玩起来非常有意思的小游戏,如果觉得文章写的不错的话,不妨留下您的赞哦!

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山西洞洪大槐树移民是怎么回事

明初,中原地区经过灭元和靖难两次大战,人口稀少、土地荒芜。

而太行山以西的山西省、陕西省等地,因没有遭受战火,人口密度较大。

所以明朝朝廷制定了从山西向中原强制移民的政策。

移民们被迁去中原之前,先在山西洪洞县集中,然后分别派遣。

洪洞县有棵大槐树,移民们将其作为怀念故土的标志,告诉后代子孙:先辈是从洪洞县大槐树来的。

今天,在整个河南、山东、河北、安徽……乃至大半个中国,广为流传着一首歌谣:“问我祖先何处来,山西洪洞大槐树;祖先古居叫什么,大槐树下老鹳窝。”

为了证实这种说法,老人们总是让孩子们看小脚趾甲,说凡是过去从山西洪洞县老鹳窝底下迁来的,最小的那个脚趾甲都是两瓣的。这是对发生在明代惊天动地的“老鹳窝底下”事件的惨痛记忆。

传说,当时移民中的一些不愿意移民的男女老幼被反绑着双手,在官兵的押解下上路了。需要大小便的时候,就冲着押解的兵卒喊一嗓子:“解开手,我要方便。”

时间一长,懒得多费口舌,只喊一声:“解手。”从此,大小便又多了一个代名词_解手。

据史料记载,从明洪武三年(1370年)至永乐十五年(1417年),明朝先后数次从山西的平阳、潞州、泽州、汾州等地,中经山西洪洞县的大槐树处办理手续,领取“凭照川资”后,向全国广大地区移民。

明初经洪洞县大槐树处迁往全国各地的移民,达百万人之多,其时间之长、规模之大、影响之深,不仅在中国历史上是空前的,在世界移民史上也是罕见的。

元末战乱之后,朱元璋统一天下,但是,此时的江山已是遍地疮痍,山东、河南、河北一带多是无人之地。

为了恢复农业生产、发展经济,为了使人口均衡、天下太平,巩固明王朝的统治,明洪武年间,朱元璋采取了移民政策,按“四家之口留一、六家之口留二、八家之口留三”的比例迁移政策。

元朝时的黄河,曾有20多年不打口子,任其泛滥自流,致使中下游大片土地沦为沼泽。

据《元史·王行志》载:元末至正元年到26年,几乎每年都有特大洪水泛滥成灾。至正四年(1344年),黄河在曹州、汴梁等地三处决口,人民游移45.8万户。同年五月,济宁、兖州、汴梁、鄢陵、通许、陈百、临颖等县大水庄稼淹没。至正八年正月,河决济宁路。23年七月,河决东市、寿张、没城墙、漂屋庐、溺众生。26年2月黄河北徙,上至东明、曹州、濮阳,下及济宁皆受其害。

由于当时黄河、淮河多次决口,淹没州城村寨甚多,漂没民居无数,死亡百姓无数,村庄城邑多成荒墟。人们被大水撵得东奔西逃,无处安生,不少地方人烟绝迹,村舍变为废墟,良田淤成沙滩,所剩无几的居民,往往又在瘟疫中命丧黄泉。

持续17年的元末农民战争,主战场在黄河下游、黄淮平原一带,使山东地区“白骨露于野,千里无鸡鸣”。连朱元璋也不得不承认:“中原诸州,元季战争受祸最惨,积骸成丘,居民鲜少。”

由于河北一带连年战争,百姓死的死,在河北这块大平原上,赤地千里,没有人烟。随即下令,派十万人马督押,把山西的众多百姓移到河北及其它人少的地区来。

山西晋南一带四周都是群山峻岭,易守难攻。在元末的战乱中保持了相对的和平。另一方面,正好那些年风调雨顺,五谷丰登,百姓丰衣足食,安居乐业。而中原一带的老百姓也纷纷往那里逃。

如此一来,山西倒是人满为患了。据《明太祖实录》记载:明洪武十三年(1381年),全国总人口为59873305人,而山西一地的人口就达到了4103450人。明朝移民,势在必行。

明朝大移民的方法和步骤大体有遣返、军屯、商屯、民屯等几种。更多的还是采用招诱、征派强迫的办法。

有民间传说称,当时的官府预先张贴告示:除广济寺大槐树底下的人不迁,所有地方的人都迁,也有的传说限定某日凡愿迁者都到大槐树下报道,不愿迁者也必须到那里向官府央情。

结果,当成千上万的民众齐聚在大槐树下的时候,官府出其不意,调集大批官兵,一举将大槐树下团团包围,所到之人不论男女老幼,一个不留全部迁移。

凡不从者,便绳捆索绑,一串一串连接起来,在官兵的呵斥下不得不依从。那些留在家里的老弱病残,闻讯后赶来。自然是“爷娘妻子奔走相送、牵衣顿足、拦路哭喊"的情景了。

明朝大移民共移民十八次。其中洪武年间十次,永乐年间八次。涉及十八个省,五百个县,八百八十一姓。

朱元璋也为移民设立了有效政策,凡移民垦田,都有朝廷拨发路费,耕牛和籽种,免税。

根据《明史》、《明实录》、《日知录之余》等正史及笔记史料的记载,洪洞大槐树移民分布在30个省市,2217个县市。

其中河南123个县市,北京、天津、河北142个县市,山东109个县市,山西104个县市,江苏、安徽、湖北、湖南316个县市,陕西、甘肃、宁夏182个县市,黑龙江、吉林、辽宁171个县市,浙江、福建、江西227个县市,广东、广西、贵州248个县市,四川、内蒙古、青海274个县市,云南、西藏、新疆210个县市,海南、台湾111个县市。

山西移民来到中原地区,看到那么多肥沃的土地无人耕种,一时间慌了手脚,有的跑马占地,以马蹄印为界,谁圈起来就是谁的;有的以犁占地,围着大地犁上一圈,这地就归我所有了。

有了地,就张罗着盖房造屋,建立村落,有的依据地形建造,叫某坡、某坑、某河口、某湾;有的依据自己的姓氏,叫某村、某庄;也有的依据不同的行业,会种菜的叫某菜园;会打油的叫某油坊;会造纸的叫某纸坊。还有的依据盖的房子取庄名,盖瓦房多的就叫某瓦房;盖平房多的就叫某平坊;盖楼多的就叫某楼等。还有不少地方以“屯”、“营”取名的村庄很多。如:丁官屯、欧山屯以及张营、李营等等。

民间传说,移民们动身一般是在秋收后,为的是多积攒点安家落户的费用。飒飒秋风之中,树叶凋落,一个个老鹳窝更加醒目。移民拖儿带女上路了,故土难舍,忍不住频频回首,再看一眼故乡。

路远了,村舍看不见了,映入眼帘的唯有那棵巍峨的大槐树和错落其上的一个个老鹳窝。于是,这大槐树和老鹳窝便成为故乡的标志

清末,有个叫景大启的人在曹州当官(今山东菏泽),当地百姓听说他是洪洞人,像见了娘家人一般格外亲热,有些人还翻出族谱给他看,说祖上本也是洪洞人。景大启很受感动,就和另一个在山东做官的洪洞人刘子林相商,募资修复古大槐树遗址。此议得到了若干洪洞人的支持。

于是,他们在大槐树旁建起了碑亭,还有牌坊。牌坊横额两面刻有4首怀古诗,其中一首云:迁民往事忆当年,拄杖穿云窗夕烟。嘉木扶疏堪纪念,犹留经塔耸巍然。

饥荒迈尔斯怎么玩

饥荒迈尔斯有很多种玩法,可以选择困难度和模式来体验不同的游戏乐趣。总的来说,游戏的玩法目标就是生存下去。可以通过收集木材、石头和食物等生存必需品,建立基地进行生存,并且需要注意天气、季节、野兽等因素的影响。同时,游戏中也会有许多难度和挑战,比如季节交替、疾病、食物不足等情况,需要玩家有应对策略。此外,还可以通过交互操作和合作模式来增加游戏的乐趣和挑战性。

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