有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐(有什么好玩的单机rpg手游)

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本文目录

  1. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐
  2. 有哪些不氪金的好游戏推荐
  3. 请问有什么好看的重生文的小说推荐一下
  4. 设置新的主题后锁屏壁纸还是系统壁纸,这怎么改

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(PatheaGames)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(MyTimesAtPortia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、XboxOne和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监AdeLawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。PatheaGames是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PCgamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

有哪些不氪金的好游戏推荐

不氪金的好游戏当然要属单机游戏了,当然个别优秀的买断制或者时间收费网游也可以一玩。下面我就来给大家推荐一些这样的游戏。

魔兽世界

作为全球知名的MMORPG游戏,《魔兽世界》拥有数量众多的玩家,直至今日,WOW依旧是全球注册玩家最多的游戏。该作采用月卡收费模式,虽然取消了点卡模式,但对于想体验游戏乐趣的玩家而言,依旧是首要选择。而且游戏即将更新新的资料片,联盟与部落的战火即将燃烧整个世界。

巫师3狂猎

该作是由“波兰蠢驴”打造的一款冒险游戏,在游戏中玩家将扮演猎魔人一路冒险。游戏采用了开放世界设定,虽然开放程度不及GTA5,但在同类游戏中仍是不多见的。而且游戏画面唯美,再配以苍凉古朴的音乐,波兰蠢驴用自己的匠心为玩家打造了一个真实的魔幻世界。

守望先锋

即便是在两年后的今天,我依旧要推荐这款大作。因为在2016年,全世界都刮起了一股关于《守望先锋》的风暴。虽然如今的国服已不及当初的全盛状态,但这款游戏依旧值得玩家入手。当你玩腻了吃鸡,玩腻了LOL,不妨来一局快节奏的OW放松心情。

这就是我的推荐了,大家还知道哪些不氪金的好游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

请问有什么好看的重生文的小说推荐一下

要说重生小说那可就多了,小安有段时间特别喜欢看重生小说,专门去网上搜索重生文,然后看了就停不下来了。

《锦绣未央》,又名《庶女有毒》,首先要推荐的肯定是这部小说了,记得我当时看的第一部重生小说便是这个吧,看见女主各种虐仇人,真的很爽,剧情我就不介绍了,还是挺有名的。

《重生之高门嫡女》,这部小说不知道该怎么归类,不是宫斗但有权谋,不是复仇但也有一点。女主前世嫁给自己喜欢的人,但他只是为了侯府而娶她,但她却因为男主伤透了所有人的心。重生之后她弥补自己的过错,斗姨娘、惩渣爹,亲近被自己伤害过的人,然后遇到了男主,成亲、生子,就这么简单?当然不是,有兴趣自己去看吧。

《丞相夫人》,这部小说我看了很久了,具体情节记不清了,大概就是前世一个花痴女,虽为嫡女却不受人爱,成了皇后却死了。重生之后复仇,欺负她的都还了她,然后被皇帝嫁给了男主。男主好像面貌丑陋、还是个残疾来着。

《重生之爷太重口了》,我是强烈推荐这部小说的。女主前世受尽欺负,导致心理变态,重生之后是表面天使、内心魔鬼。男主没有爱上女主的时候总想找到她犯罪的把柄,爱上她之后成了忠犬,为她遮掩,前后反差真的是很萌呀。然后里面还有一些其他变态,都是有原型的,当然这部小说会有点重口,接受不了的就不要看了,有勇气的真的可以去看下。

《恶毒女配身后的极品男人》,这部小说讲的是女主前世爱上一个不爱她的人,然后使尽各种手段强人,男配也一直帮她,结果抢到的是个渣男,然后还不小心杀了情敌,男配为她定罪,她去自首的路上出了车祸,重生了。重生之后抛弃渣男,奔向男配。

《重生之缘来是你》,这篇小说讲的是女主前世被丈夫和闺蜜兼小三害死,在最后弥留之际知道了男配喜欢自己。重生之后呢就远离了渣男,直接奔向男配,从高中到结婚,玩养成游戏。

《重生之爱上安子迁》,男主有很强的占有欲,或者说是控制欲,对女主是各种管制,丧偶女主受不了,吵起来出车祸死了,男主崩溃,女主灵魂状态想清楚了,然后重生了。重生以后改变自己的脾气,用自己的温柔慢慢改变男主,然后皆大欢喜。

《重生之这次好好爱你》,女主前世与残疾的男主是夫妻,但女主嫌弃,红杏出墙,还害死了男主。重生之后对男主各种好,抛弃红杏出墙的渣男对象,奔向男主的怀抱。

《重生之墨华灼灼》,女主前世受蒙蔽与家人关系很差,暗恋男主。重生之后修缮与家人的关系,并且努力提升自己追求男主,虽然不敢主动,但最后还是成功了。这部小说很白,看看乐乐就行,没有什么跌宕起伏的情节,很平淡。

记:看过的大概这些,还有其他的一是想部起来,小安推荐的这些都是女主本人重生的,不是穿越之类的,有些小说有谋略,但有些小说就比较小白了,看你自己的兴趣如何吧。

设置新的主题后锁屏壁纸还是系统壁纸,这怎么改

手机锁屏壁纸可以通过以下方法进行更换:

1、手机桌面--点击菜单键--壁纸--选择更多--找到你喜欢的壁纸--应用--点击锁屏或同时应用;

2、手机相册--点击需要设置的壁纸--菜单键--设置为壁纸--选择锁屏壁纸--点击√图标;

3、非ColorOS版本无法直接设置锁屏壁纸。更换手机桌面壁纸请参考以下方法:1、进入相册--找到需要设置为桌面的照片--发送--壁纸--设为,选择设为锁屏壁纸或设为桌面壁纸(ColorOS3.0版本);1、进入相册--找到需要设置为桌面的照片--设置为壁纸--点击进去之后你可以看到“锁屏壁纸”、“桌面壁纸”、“同时设定”三个选项,根据你的需求选择一下即可(ColorOS3.0以下版本);2、进入相册--找到需要设置为桌面的照片--右上角的三个小点--将照片设置为--壁纸即可(非ColorOS版本)。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

有比较好玩的手机单机游戏推荐一下吗

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